我是一个新的 libgdx 程序员。我在Android上开发,我找到了一些关于libgdx的资料。比如Xoppa博客,我看到他写代码来加载模型,例如:公共AssetManager资产;
asset = new AssetManager();
asset.load("xxx.obj",Model.class);
Model model = asset.get("xxx.obj",Model.class);
.....它可以正确显示负载模型。
但是我用这段代码加载了其他的obj文件,比如3dMax的room.obj,它不能正确显示……为什么?代码是一样的,唯一的区别是文件名....谁能告诉我?或帮助我,谢谢。