我正在编写一个应该为模拟项目生成随机数独谜题的函数;此函数以要生成的单元格数量为参数,然后生成单元格的索引和要放入这些单元格的数字。我在生成单元格索引时遇到问题,我不是编程专家,我找不到一个好的例程来生成索引并检查两次或更多次不是相同的索引对。功能是:
void gen_puzzle(int quanti)
{
if(quanti>81) exit(1);
indexes* ij=new indexes[quanti];
int f,g,k, controllo=1;
do
{
for(f=0; f<9; f++)
for(g=0; g<9; g++)
{
puzzle[f][g].num=0;//puts 0 in the sudoku puzzle
puzzle[f][g].p=0;
}
//////////////section to improve
out:
srand(int(time(0)+clock()));
for(k=0; k<quanti; k++)
ij[k].i=casuale()-1, ij[k].j=casuale()-1;//generates random indexes of sudoku cells where put random nubers
for(f=0; f<quanti; f++)
for(g=f+1; g<quanti; g++)
{
if(ij[f].i==ij[g].i && (ij[f].j==ij[g].j)) goto out;
}
////////////////////
for(k=0; k<quanti; k++)
puzzle[ij[k].i][ij[k].j] . num=casuale();//puts random numbers in cells
}
while(dataNotGood()); //till sudoku isn't good
}
ij[]
我为函数在数组中放置随机索引的部分寻求帮助,我使用了 a 但它不是一个好的解决方案,如果大于 17 左右goto
它就不能很好地工作。只返回一个 1 到 9 之间的随机数。quanti
casuale()