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我在尝试让 UDP 在 C++ 中使用 SFML 时遇到问题。
我制作了一个客户端类和一个服务器类。服务器可以发送文本消息,客户端可以接收和打印它们。服务器和客户端在单独的线程中运行。
问题是,它不能在 LAN 上运行。如果我让客户端和服务器在同一台计算机上的不同窗口中运行,我可以很好地发送消息,但如果服务器在一台计算机上运行,而客户端在同一 LAN 上的另一台计算机上运行,则不会收到消息。
我希望有人能帮帮忙。
先感谢您。