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请注意,此问题与数据绑定中的类型转换或格式无关。

我有一个小应用程序,它在画布上绘制一个矩形。用户有一个 UI 来输入矩形的宽度。该值存储在 user.config 中。问题是最终用户想要以英寸或毫米为单位输入宽度,但在 WPF 中,矩形的宽度以显示独立像素 (DIP) 为单位测量。因此,如果他使用英寸,我必须将用户的输入乘以 96,如果他使用毫米,我必须乘以 3.84。我如何实现这一点并仍然利用数据绑定。

这是我当前用于数据绑定矩形宽度的 XAML

<Canvas x:Name="canvasPanel" >
    <Rectangle x:Name="rect" Width="{Binding Default.Width, Mode=OneWay, Source={StaticResource Settings}}"/>
</Canvas>

这是我当前用于数据绑定用户输入的 XAML

<TextBox Text="{Binding Default.Width, Mode=TwoWay, Source={StaticResource Settings}}"/>

当然,我不会忘记在 App.xaml 中声明一个静态资源

<Application x:Class="DefectSim.App"
         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
         xmlns:properties="clr-namespace:DefectSim.Properties"
         StartupUri="MainWindow.xaml">
   <Application.Resources>
        <properties:Settings x:Key="Settings"/>
   </Application.Resources>
</Application>

谢谢

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1 回答 1

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创建一个绑定转换器,它将处理从用户配置中提取信息的要求并提供正确的值。

如果需要,请使用多重绑定以允许将更多值传递给转换器。

于 2013-10-30T16:09:18.787 回答