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使用 ImpactJS 附带的示例代码,我想知道什么

{方向:this.lastPressed}

方法。下面的代码指的是玩家实体,当按下“攻击”按钮时。

“方向”是某种方法吗?我从这段代码中猜测,它告诉弹丸根据实体的方向行进,但我不知道如何。

//attack
        if(ig.input.pressed('attack')) {
            if (this.weapon == 'projectile'){
            // create a projectile
            ig.game.spawnEntity('EntityProjectile',this.pos.x,this.pos.y,{direction:this.lastPressed});
            }else{
            // we simulate a sword with a very fast moving projectile with a limited range
            ig.game.spawnEntity('EntitySword',this.pos.x,this.pos.y,null);
            }
            ig.game.sortEntitiesDeferred();
        }   
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1 回答 1

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我决定用这个回到基础,并使用这个游戏的代码来作为我的基础。这更直接,特别是对于第一次游戏开发者。

于 2013-11-06T14:45:19.030 回答