使用 ImpactJS 附带的示例代码,我想知道什么
{方向:this.lastPressed}
方法。下面的代码指的是玩家实体,当按下“攻击”按钮时。
“方向”是某种方法吗?我从这段代码中猜测,它告诉弹丸根据实体的方向行进,但我不知道如何。
//attack
if(ig.input.pressed('attack')) {
if (this.weapon == 'projectile'){
// create a projectile
ig.game.spawnEntity('EntityProjectile',this.pos.x,this.pos.y,{direction:this.lastPressed});
}else{
// we simulate a sword with a very fast moving projectile with a limited range
ig.game.spawnEntity('EntitySword',this.pos.x,this.pos.y,null);
}
ig.game.sortEntitiesDeferred();
}