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那么在.NET(WinForms)中播放简单生成的莫尔斯电码的最佳方式是什么,不需要任何外部文件,也不需要任何第三方库?我只想使用 CLR,没有不必要的依赖。欢迎使用 C# 或 VB.NET 代码。我会多种语言。;P

(我真的不在乎生成什么音频。简单的单频音就​​可以了。)

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有很多方法可以实现你想要的..

我认为对你来说最简单的方法是演奏一些 MIDI 音符。

请参阅这篇文章:http: //msdn.microsoft.com/en-us/magazine/ee336028.aspx

NAudio 库是开源的,如果您对额外的 DLL 真的不满意,您可以将相关的类复制粘贴到您的项目中。

于 2013-10-30T03:46:49.137 回答
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我在其他网站上找到了一半的在线帮助,大约一半我想出了如何做自己。这是我需要的一个几乎理想的解决方案:1:创建一个 MemoryStream,2:将 WAV 文件的字节写入 MemoryStream(它永远不会保存到磁盘,但会像来自 WAV 文件一样播放), 3:寻找 MemoryStream 的开头, 4:播放 MemoryStream 与System.Media.SoundPlayer(memoryStream).Play(). 而已。其中最困难的部分是创建 WAV 格式的字节流......除非你只是从像我这样的人那里复制代码。:P 这是一个 .NET 方法,可以在没有外部 DLL 或 .NET 外部的任何东西的情况下播放声音:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;

public static void PlayBeep(UInt16 frequency, int msDuration, UInt16 volume = 16383)
{
    var mStrm = new MemoryStream();
    BinaryWriter writer = new BinaryWriter(mStrm);

    const double TAU = 2 * Math.PI;
    int formatChunkSize = 16;
    int headerSize = 8;
    short formatType = 1;
    short tracks = 1;
    int samplesPerSecond = 44100;
    short bitsPerSample = 16;
    short frameSize = (short)(tracks * ((bitsPerSample + 7) / 8));
    int bytesPerSecond = samplesPerSecond * frameSize;
    int waveSize = 4;
    int samples = (int)((decimal)samplesPerSecond * msDuration / 1000);
    int dataChunkSize = samples * frameSize;
    int fileSize = waveSize + headerSize + formatChunkSize + headerSize + dataChunkSize;
    // var encoding = new System.Text.UTF8Encoding();
    writer.Write(0x46464952); // = encoding.GetBytes("RIFF")
    writer.Write(fileSize);
    writer.Write(0x45564157); // = encoding.GetBytes("WAVE")
    writer.Write(0x20746D66); // = encoding.GetBytes("fmt ")
    writer.Write(formatChunkSize);
    writer.Write(formatType);
    writer.Write(tracks);
    writer.Write(samplesPerSecond);
    writer.Write(bytesPerSecond);
    writer.Write(frameSize);
    writer.Write(bitsPerSample);
    writer.Write(0x61746164); // = encoding.GetBytes("data")
    writer.Write(dataChunkSize);
    {
        double theta = frequency * TAU / (double)samplesPerSecond;
        // 'volume' is UInt16 with range 0 thru Uint16.MaxValue ( = 65 535)
        // we need 'amp' to have the range of 0 thru Int16.MaxValue ( = 32 767)
        double amp = volume >> 2; // so we simply set amp = volume / 2
        for (int step = 0; step < samples; step++)
        {
            short s = (short)(amp * Math.Sin(theta * (double)step));
            writer.Write(s);
        }
    }

    mStrm.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
    new System.Media.SoundPlayer(mStrm).Play();
    writer.Close();
    mStrm.Close();
} // public static void PlayBeep(UInt16 frequency, int msDuration, UInt16 volume = 16383)

快乐编码!
-Humilulo<><

于 2013-10-30T22:43:08.183 回答
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使用Console.Beep(频率,持续时间)

private static void Main(string[] args)
{
    int freq = 500;
    int duration = 500;

    Console.Beep(freq, duration); //S
    Console.Beep(freq, duration);
    Console.Beep(freq, duration);

    Console.Beep(freq, duration * 2); //O
    Console.Beep(freq, duration * 2);
    Console.Beep(freq, duration * 2);

    Console.Beep(freq, duration); //S
    Console.Beep(freq, duration);
    Console.Beep(freq, duration);

}
于 2013-10-30T02:14:12.747 回答