现在我打包这样的图像:
TexturePacker2.Settings settings = new TexturePacker2.Settings();
settings.flattenPaths = true;
settings.combineSubdirectories = true;
TexturePacker2.process(directory, "pack", atlasName);
但如果 中有很多子目录directory,则为每个子目录TexturePacker2创建一个单独的.png文件,后缀为 1、2、3 等。如何告诉它将所有子目录中的所有图像打包到一个.png文件中?