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我在互联网上看到了许多相互矛盾的建议,包括这里关于如何使用 awt 和 swing 处理输入的建议,并且有几个人在我的代码上工作过,而且一团糟。

选项

  • 实现 KeyListener 或扩展 KeyAdapter
  • ^到应用程序的主类,使用匿名类,使用私有类或使用外部输入管理类。
  • 将事件对象发送到需要知道输入的每个对象,发送按下的键数组,或者使每个类成为侦听器并将其添加到主类。

所以我可以

public class Board extends JPanel implements KeyListener{
    public Board(){addKeyListener(this);}}

或者

public Board(){addKeyListener( new KeyListener(){...});}

或者

public class Board extends JPanel {
    private class PrivateListener implements KeyListener{...} 
    public Board(){addKeyListener(new PrivateListener());

或者

public class PublicListener implements KeyAdapter{...}
public class Board extends JPanel {
    public Board(){addKeyListener(new PublicListener());

或者

addKeyListener(this);
addKeyListener(obj1);
addKeyListener(obj2);

并且implements KeyListener可以替换为,extends KeyAdapter但我不会这样做,因为 java 只允许一个父类。

然后有一个我不知道它是如何进入我的代码的

private boolean [] keys = new boolean[256];
public void keyPressed(KeyEvent e) {keys[e.getKeyCode()] = true;}
public void keyReleased(KeyEvent e) {keys[e.getKeyCode()] = false;}
public boolean isKeyDown(int k) {return keys[k];}

或者

public void keyPressed(KeyEvent e) {
    obj1.keyPressed(e);
    obj2.keyPressed(e);
}

真的,awt 键盘输入的最佳实现是什么?

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