我在互联网上看到了许多相互矛盾的建议,包括这里关于如何使用 awt 和 swing 处理输入的建议,并且有几个人在我的代码上工作过,而且一团糟。
选项
- 实现 KeyListener 或扩展 KeyAdapter
- ^到应用程序的主类,使用匿名类,使用私有类或使用外部输入管理类。
- 将事件对象发送到需要知道输入的每个对象,发送按下的键数组,或者使每个类成为侦听器并将其添加到主类。
所以我可以
public class Board extends JPanel implements KeyListener{
public Board(){addKeyListener(this);}}
或者
public Board(){addKeyListener( new KeyListener(){...});}
或者
public class Board extends JPanel {
private class PrivateListener implements KeyListener{...}
public Board(){addKeyListener(new PrivateListener());
或者
public class PublicListener implements KeyAdapter{...}
public class Board extends JPanel {
public Board(){addKeyListener(new PublicListener());
或者
addKeyListener(this);
addKeyListener(obj1);
addKeyListener(obj2);
并且implements KeyListener
可以替换为,extends KeyAdapter
但我不会这样做,因为 java 只允许一个父类。
然后有一个我不知道它是如何进入我的代码的
private boolean [] keys = new boolean[256];
public void keyPressed(KeyEvent e) {keys[e.getKeyCode()] = true;}
public void keyReleased(KeyEvent e) {keys[e.getKeyCode()] = false;}
public boolean isKeyDown(int k) {return keys[k];}
或者
public void keyPressed(KeyEvent e) {
obj1.keyPressed(e);
obj2.keyPressed(e);
}
真的,awt 键盘输入的最佳实现是什么?