编者注:此代码示例来自 Rust 1.0 之前的版本,在语法上不是有效的 Rust 1.0 代码。此代码的更新版本会产生不同的错误,但答案仍然包含有价值的信息。
我遇到了以下如何使用 Rust 生成随机数的示例,但它似乎不起作用。该示例没有显示它适用于哪个版本的 Rust,所以它可能已经过时,或者我有什么问题。
// http://static.rust-lang.org/doc/master/std/rand/trait.Rng.html
use std::rand;
use std::rand::Rng;
fn main() {
let mut rng = rand::task_rng();
let n: uint = rng.gen_range(0u, 10);
println!("{}", n);
let m: float = rng.gen_range(-40.0, 1.3e5);
println!("{}", m);
}
当我尝试编译它时,会出现以下错误:
test_rand002.rs:6:17: 6:39 error: type `@mut std::rand::IsaacRng` does not
implement any method in scope named `gen_range`
test_rand002.rs:6 let n: uint = rng.gen_range(0u, 10);
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
test_rand002.rs:8:18: 8:46 error: type `@mut std::rand::IsaacRng` does not
implement any method in scope named `gen_range`
test_rand002.rs:8 let m: float = rng.gen_range(-40.0, 1.3e5);
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在同一页面(上图)上还有另一个示例(如下)确实有效。但是,尽管我可以调整它,但它并不能完全满足我的要求。
use std::rand;
use std::rand::Rng;
fn main() {
let mut rng = rand::task_rng();
let x: uint = rng.gen();
println!("{}", x);
println!("{:?}", rng.gen::<(f64, bool)>());
}
如何i64
在给定范围(例如:0 到 n)内使用 Rust(例如:)生成“简单”随机数?