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除了在 Linux 中安装时的快速试用外,我从未使用过 Blender,但我想知道我是否可以用来解决一个非常具体的问题。

我想渲染一些图像,显示车辆在带有一些物体(人、帖子、标志)的道路上投射光。我需要鸟瞰(高级,正交)视图,以及来自车辆内部的视图(透视,第一人称),即驾驶员或骑手可以看到的图像。

我的问题是:“在搜索 Blender 教程时,我应该寻找哪些概念,以便:

  • 选择并使用合适的渲染算法;
  • 使用表面、材料、光源和相机对场景进行建模;
  • 添加有关光漫射、反射等的真实感行为。

抱歉,如果这太明显或太基本了,但我什至不确定 Blender 是否能够以可接受的逼真程度(不是超级逼真,这不是我的意图)对这样的东西进行建模。

此外,如果有另一个更合适的 StackExchange 站点发布此问题,请告诉我。

一个不错的第一人称视口将与此类似(没有等高线):

在此处输入图像描述

一个漂亮的鸟瞰视口(没有颜色映射)将是这样的:

在此处输入图像描述

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Cycles 是 Blender 的较新的渲染引擎,它是完全光线追踪的,可以轻松创建逼真的结果。另一方面,较旧的搅拌器内部渲染器可以让您更好地控制灯光,例如来自光源的长度和角度,还可以从区域中减去灯光,它还支持体积渲染(如果您想要一个有雾的照明区域),这是为周期工作。这可能是您想要的结果的关键。由于您想控制被点亮的区域,我会在飞机上用灯光进行几次测试,看看循环或搅拌器内部是否可以轻松地为您提供结果。

至于最终渲染,您可以将相机设置为透视,控制焦距或正交并调整比例以及全景相机选项以获得您想要的最终图像。

Blender 包括一个尺子和量角器功能,还有一些插件可能会有所帮助。场景设置提供公制或英制显示搅拌机内的测量值。

对于概念,听起来你的最终场景会相当简单,任何基本的建模和纹理都会有所帮助。Blendswap可能是一个很好的免费模型资源,可以帮助您入门。

对于教程Blender Cookie是一个很棒的网站,提供有关特定任务的教程,并且对搅拌机教程有很好的介绍,而Blenderguru教程更多地关注最终图像。

Blender 也拥有自己的 stackexchange 网站blender.stackexchange.com几个月了。

于 2013-10-30T12:56:04.137 回答