除了在 Linux 中安装时的快速试用外,我从未使用过 Blender,但我想知道我是否可以用来解决一个非常具体的问题。
我想渲染一些图像,显示车辆在带有一些物体(人、帖子、标志)的道路上投射光。我需要鸟瞰(高级,正交)视图,以及来自车辆内部的视图(透视,第一人称),即驾驶员或骑手可以看到的图像。
我的问题是:“在搜索 Blender 教程时,我应该寻找哪些概念,以便:
- 选择并使用合适的渲染算法;
- 使用表面、材料、光源和相机对场景进行建模;
- 添加有关光漫射、反射等的真实感行为。
抱歉,如果这太明显或太基本了,但我什至不确定 Blender 是否能够以可接受的逼真程度(不是超级逼真,这不是我的意图)对这样的东西进行建模。
此外,如果有另一个更合适的 StackExchange 站点发布此问题,请告诉我。
一个不错的第一人称视口将与此类似(没有等高线):
一个漂亮的鸟瞰视口(没有颜色映射)将是这样的: