我正在为我用 Java 制作的游戏加载资产。我的代码中的一些示例行是:
manager.load("game/block.png", Texture.class, param);
manager.load("game/player.png", Texture.class, param);
manager.load("game/point.png", Texture.class, param);
manager.load("game/poison.png", Texture.class, param);
manager.load("game/regen.png", Texture.class, param);
我只是想知道,以上述方式(大约有 20-30 行与此类似)会更快,还是这样:
String ext = ".png";
manager.load("game/player" + ext, Texture.class, param);
manager.load("game/point" + ext, Texture.class, param);
manager.load("game/poison" + ext, Texture.class, param);
manager.load("game/regen" + ext, Texture.class, param);
非常感谢任何答案。