在 ThreeJS 中,我有一个粒子,其顶部图像的纹理正在使用片段着色器应用。我正在使用 TweenJS 更新属性,但不确定如何进行旋转。如何使用片段着色器旋转顶部纹理,以便纹理动画到底部图像?我不喜欢使用画布并将代码保留在着色器中。
这是我的片段着色器:
uniform sampler2D myTexture;
void main() {
gl_FragColor = texture2D(myTexture, gl_PointCoord);
}
在 ThreeJS 中,我有一个粒子,其顶部图像的纹理正在使用片段着色器应用。我正在使用 TweenJS 更新属性,但不确定如何进行旋转。如何使用片段着色器旋转顶部纹理,以便纹理动画到底部图像?我不喜欢使用画布并将代码保留在着色器中。
这是我的片段着色器:
uniform sampler2D myTexture;
void main() {
gl_FragColor = texture2D(myTexture, gl_PointCoord);
}
可以在以下位置找到使用片段着色器旋转纹理的解决方案:https ://github.com/mrdoob/three.js/issues/1891#issuecomment-5923058