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我在内存中有一个图标(RGB 或我想要通过 PIL/Pillow 的任何格式),我想将它与

win32gui.Shell_NotifyIcon

这需要一个HICON. 如何将我的 RGB 像素放入 HICON?

或者,即使这很浪费,我什至不介意通过临时文件进行往返并使用 重新加载它win32gui.LoadImage,如下所示:

from PIL import Image
#create example image with empty pixels:
img = Image.frombuffer("RGB", (32, 32), "\0"*32*32*3, "raw", "RGB", 0, 1)
img = img.convert("P")
img = img.resize((64, 64), Image.ANTIALIAS)
img.save("C:\\temp.ico", format="bmp")
import win32gui, win32api, win32con
flags = win32con.LR_LOADFROMFILE | win32con.LR_DEFAULTSIZE
win32gui.LoadImage(None, "C:\\temp.ico", win32con.IMAGE_ICON, 0, 0, flags)

但这失败了:pywintypes.error: (0, 'LoadImage', 'No error message available')

我只是找不到可以写入的图片格式,然后可以LoadImageIMAGE_ICON模式下读取和正确使用。似乎LoadImage只支持ICO该模式下的文件:我可以读回PNGBMP数据为IMAGE_BITMAP,但生成的句柄不能被Shell_NotifyIcon. 有没有办法将它转换IMAGE成一个HICON?(在记忆中)

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我不知道我是怎么错过的,但是有一个名为CreateIcon的函数将像素数据作为输入,虽然 pywin32 的win32gui缺少这个函数,但有一个CreateIconIndirect代替,它同样好。

所以代码变得简单(仍然使用临时文件):

img = win32gui.LoadImage(None, "C:\\tmp.bmp", win32con.IMAGE_BITMAP, 0, 0, flags)
pyiconinfo = (True, 0, 0, img, img)
hicon = win32gui.CreateIconIndirect(pyiconinfo)

为了在不使用临时文件的情况下将 PIL 图像中的 RGB 像素转换为位图,我使用了这段代码(是的,这样做很慢,但它相对简单易读,我真的可以在这种情况下不关心性能):

def img_to_bitmap(image, pixel_value):
    hdc = win32gui.CreateCompatibleDC(0)
    dc = win32gui.GetDC(0)
    hbm = win32gui.CreateCompatibleBitmap(dc, size, size)
    hbm_save = win32gui.SelectObject(hdc, hbm)
    for x in range(size):
        for y in range(size):
            pixel = image.getpixel((x, y))
            v = pixel_value(pixel)
            win32gui.SetPixelV(hdc, x, y, v)
    win32gui.SelectObject(hdc, hbm_save)
    win32gui.ReleaseDC(self.hwnd, hdc)
    win32gui.ReleaseDC(self.hwnd, dc)
    return hbm

对于那些关心性能的人,更好的解决方案可能涉及CreateDIBitmapSetDIBits

现在可以在此托盘图标包装类set_icon_from_data的方法中找到更完整的代码,它处理将 alpha 通道拆分为自己的位图,以便我们也可以正确显示透明图像。

于 2013-10-30T05:07:10.263 回答