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有人告诉我,GPU 供应商在他们的驱动程序中实现了实际的 DirectX/OpenGL API。但是,Windows 使用 DirectX 来绘制自己(Linux 中的 OpenGL),但即使没有安装 GPU 驱动程序,OS 也可以绘制自己。那么,Windows 是否包含一些适用于所有 GPU 的基本 DirectX 实现?

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不会。如果没有 GPU 驱动程序,Windows 将使用一个名为 VESA 的 API 标准,所有现代 GPU 都实施该标准,允许标准的非加速绘图。

于 2013-10-29T23:25:22.843 回答