如何将模板类传递给另一个类的构造函数?我试图将一个模板化的哈希表类传递给一个菜单类,这将允许我然后允许用户决定哈希表的类型。
template <class T>
class OpenHash
{
private:
vector <T> hashTab;
vector <int> emptyCheck;
int hashF(string);
int hashF(int);
int hashF(double);
int hashF(float);
int hashF(char);
public:
OpenHash(int);
int getVectorCap();
int addRecord (T);
int sizeHash();
int find(T);
int printHash();
int deleteEntry(T);
};
template <class T>
OpenHash<T>::OpenHash(int vecSize)
{
hashTab.clear();
hashTab.resize(vecSize);
emptyCheck.resize(vecSize);
for (int i=0; i < emptyCheck.capacity(); i++)
{
emptyCheck.at(i) = 0;
}
}
所以我有这个类 Open hash 是模板化的,因为它应该允许添加任何类型,如果在我的 main 中启动它的对象并更改输入类型等,我就有这个工作。
int main ()
{
cout << "Please input the size of your HashTable" << endl;
int vecSize = 0;
cin >> vecSize;
cout << "Please select the type of you hash table integer, string, float, "
"double or char." << endl;
bool typeChosen = false;
string typeChoice;
cin >> typeChoice;
while (typeChosen == false)
{
if (typeChoice == "int" || "integer" || "i")
{
OpenHash<int> newTable(vecSize);
typeChosen = true;
}
else if (typeChoice == "string" || "s")
{
OpenHash<string> newTable(vecSize);
hashMenu<OpenHash> menu(newTable);
typeChosen = true;
}
else if (typeChoice == "float" || "f")
{
OpenHash<float> newTable(vecSize);
typeChosen = true;
}
else if (typeChoice == "double" || "d")
{
OpenHash<double> newTable(vecSize);
typeChosen = true;
}
else if (typeChoice == "char" || "c" || "character")
{
OpenHash<char> newTable(vecSize);
typeChosen = true;
}
else
{
cout << "Incorrect type";
}
}
return 0;
}
在我的主要内容中,我想问用户他们制作哈希表的类型。根据他们输入的内容,它应该创建一个具有他们想要的类型的此类的实例,然后将其传递给另一个名为 menu 的类,该类应该允许他们从哈希类调用函数。