总体结论
我在 GitHub 上打开了一个问题:https ://github.com/lodash/lodash/issues/379
感谢jdalton,该问题现已解决。示例:→ jsFiddle
详细信息(为什么结果“奇怪”?)
我从未详细地与 Lodash 合作过,但这里是我的研究:
检索集合的最大值。如果集合为空或-Infinity
返回 false。
— Lodash 文档:_.max()
_.max()
每个小组的测试都非常有效:
_.max([1,2,3]); // 3
_.max([4,5,6]); // 6
_.max([7,8,9]); // 9
现在,我尝试_.max()
在以下回调函数中手动调用_.map()
:
var a = [ [1,2,3], [4,5,6], [7,8,9] ];
alert(_.map( a, function(val) {
return _.max(val);
}));
工作正常!_.max()
那么这和作为第二个参数
提供的区别在哪里呢?
_.map()
实际上向回调函数发送了 3 个参数:
(值,索引|键,集合)。
— Lodash 文档:_.map()
考虑_.max()
now 的第二个参数:
2.[callback=identity] (Function|Object|string):每次迭代调用的函数。如果提供了属性名称或对象,它将分别用于创建“.pluck”或“.where”样式的回调。
— Lodash 文档:_.max()
结论: _.max()
gets 也传递了 . 提供的第二个和第三个参数_.map()
。第二个参数在这里很重要!为它传递真值(例如整数!= 0)让函数返回-Infinity
。
测试用例(→ jsFiddle):
alert(_.max([1,2,3], 0)); // 3
alert(_.max([1,2,3], 1)); // -Infinity
alert(_.max([1,2,3], 2)); // -Infinity
这来自源代码中执行的布尔检查:
https ://github.com/lodash/lodash/blob/f0f7eee963966516490eb11232c9e9b4c6d0cc6c/dist/lodash.js#L3431
因为callback
(第二个参数)是真值,我们直接跳转到else分支。在那里,callback
重新分配如下(三元运算也将采用else分支):
lodash.createCallback(callback, thisArg, 3);
createCallback()
在这里定义。它为我们的特定输入参数返回以下函数(这些是1, null, 3
,请参阅_.max()
详细信息):
return function(object) {
return object[func];
};
假设我们将其保存在一个名为callback
( → jsFiddle ) 的变量中:
var callback = _.createCallback(1, null, 3);
object = 1
使用(或 2、3 或 6 等)调用该函数会导致undefined
(这很明显)。
回到_.max()
,我们看到有一个循环将当前值(来自回调函数)与初始/最后一个值进行比较,这是-Infinity
在函数开头设置的。
undefined > -Infinity
永远不会导致true,因此-Infinity
将保持“最大值”。