在我的游戏中,我使用 cclabelttf 来显示玩家的得分。它在 7 月底运行良好,我的代码中没有任何更改,但是有一个: - IOS 升级(6.1 到 7.0) - OSX 更新 - cocos2d-x
- Xcode 更新
我没有使用 helvetica 字体。
我有一个浮动文本来显示分数,如果我杀死了一个恐怖分子,一个“+10”字符串会浮起来然后消失,如果我写“+10”那么它是可见的,否则它不是。
我尝试将 ccimage.mm 中的文本对齐方式从UITextAlignmentLeft
更改为与NS
,
取消注释这些行:
if( [font isKindOfClass:[UIFont class] ] )
{
[str drawInRect:CGRectMake(0, startH, dim.width, dim.height) withFont:font lineBreakMode:(UILineBreakMode)UILineBreakModeWordWrap alignment:align];
}
我在 cococs2d-x 论坛上阅读了这些修改,后面有一个错误,这就是解决方案。我没有运气。
奇怪的部分是在我的游戏场景中,其中一个标签是可见的,但仅在 iPhone 模拟器上可见,但从这里开始,我认为它一定是对齐/包装问题。