52

有没有人见过关于restrict在 gcc/g++ 中使用 C/C++ 关键字是否在现实中(而不仅仅是在理论上)提供任何显着的性能提升的任何数字/分析?

我已经阅读了各种推荐/贬低其使用的文章,但我没有遇到任何实际证明双方论点的实数。

编辑

我知道这restrict不是 C++ 的正式组成部分,但它受到一些编译器的支持,而且我读过Christer Ericson的一篇论文,强烈推荐使用它。

4

5 回答 5

51

限制关键字有所不同。

在某些情况下(图像处理),我已经看到了因子 2 和更多的改进。大多数时候,差异并没有那么大。大约 10%。

这是一个说明差异的小例子。我写了一个非常基本的 4x4 向量 * 矩阵变换作为测试。请注意,我必须强制该函数不被内联。否则 GCC 会检测到我的基准代码中没有任何别名指针,并且由于内联,restrict 不会产生影响。

我也可以将转换函数移动到不同的文件中。

#include <math.h>

#ifdef USE_RESTRICT
#else
#define __restrict
#endif


void transform (float * __restrict dest, float * __restrict src, 
                float * __restrict matrix, int n) __attribute__ ((noinline));

void transform (float * __restrict dest, float * __restrict src, 
                float * __restrict matrix, int n)
{
  int i;

  // simple transform loop.

  // written with aliasing in mind. dest, src and matrix 
  // are potentially aliasing, so the compiler is forced to reload
  // the values of matrix and src for each iteration.

  for (i=0; i<n; i++)
  {
    dest[0] = src[0] * matrix[0] + src[1] * matrix[1] + 
              src[2] * matrix[2] + src[3] * matrix[3];

    dest[1] = src[0] * matrix[4] + src[1] * matrix[5] + 
              src[2] * matrix[6] + src[3] * matrix[7];

    dest[2] = src[0] * matrix[8] + src[1] * matrix[9] + 
              src[2] * matrix[10] + src[3] * matrix[11];

    dest[3] = src[0] * matrix[12] + src[1] * matrix[13] + 
              src[2] * matrix[14] + src[3] * matrix[15];

    src  += 4;
    dest += 4;
  }
}

float srcdata[4*10000];
float dstdata[4*10000];

int main (int argc, char**args)
{
  int i,j;
  float matrix[16];

  // init all source-data, so we don't get NANs  
  for (i=0; i<16; i++)   matrix[i] = 1;
  for (i=0; i<4*10000; i++) srcdata[i] = i;

  // do a bunch of tests for benchmarking. 
  for (j=0; j<10000; j++)
    transform (dstdata, srcdata, matrix, 10000);
}

结果:(在我的 2 Ghz Core Duo 上)

nils@doofnase:~$ gcc -O3 test.c
nils@doofnase:~$ time ./a.out

real    0m2.517s
user    0m2.516s
sys     0m0.004s

nils@doofnase:~$ gcc -O3 -DUSE_RESTRICT test.c
nils@doofnase:~$ time ./a.out

real    0m2.034s
user    0m2.028s
sys     0m0.000s

那个系统上,执行速度提高了 20%。

为了显示它在多大程度上取决于架构,我让相同的代码在 Cortex-A8 嵌入式 CPU 上运行(稍微调整了循环计数,因为我不想等那么久):

root@beagleboard:~# gcc -O3 -mcpu=cortex-a8 -mfpu=neon -mfloat-abi=softfp test.c
root@beagleboard:~# time ./a.out

real    0m 7.64s
user    0m 7.62s
sys     0m 0.00s

root@beagleboard:~# gcc -O3 -mcpu=cortex-a8 -mfpu=neon -mfloat-abi=softfp -DUSE_RESTRICT test.c 
root@beagleboard:~# time ./a.out

real    0m 7.00s
user    0m 6.98s
sys     0m 0.00s

这里的差异只有 9%(顺便说一句,相同的编译器。)

于 2009-12-27T18:31:02.270 回答
9

限制关键字是否在 gcc / g++ 中提供了显着的好处?

如下例所示,它可以减少指令的数量,因此请尽可能使用它。

GCC 4.8 Linux x86-64 示例

输入:

void f(int *a, int *b, int *x) {
  *a += *x;
  *b += *x;
}

void fr(int *restrict a, int *restrict b, int *restrict x) {
  *a += *x;
  *b += *x;
}

编译和反编译:

gcc -g -std=c99 -O0 -c main.c
objdump -S main.o

-O0,它们是相同的。

-O3

void f(int *a, int *b, int *x) {
    *a += *x;
   0:   8b 02                   mov    (%rdx),%eax
   2:   01 07                   add    %eax,(%rdi)
    *b += *x;
   4:   8b 02                   mov    (%rdx),%eax
   6:   01 06                   add    %eax,(%rsi)  

void fr(int *restrict a, int *restrict b, int *restrict x) {
    *a += *x;
  10:   8b 02                   mov    (%rdx),%eax
  12:   01 07                   add    %eax,(%rdi)
    *b += *x;
  14:   01 06                   add    %eax,(%rsi) 

对于初学者,调用约定是:

  • rdi= 第一个参数
  • rsi= 第二个参数
  • rdx= 第三个参数

结论:3 个指令而不是 4 个

当然,指令可以有不同的延迟,但这给出了一个好主意。

为什么 GCC 能够优化它?

上面的代码取自Wikipedia 示例,该示例非常有启发性。

伪汇编f

load R1 ← *x    ; Load the value of x pointer
load R2 ← *a    ; Load the value of a pointer
add R2 += R1    ; Perform Addition
set R2 → *a     ; Update the value of a pointer
; Similarly for b, note that x is loaded twice,
; because x may point to a (a aliased by x) thus 
; the value of x will change when the value of a
; changes.
load R1 ← *x
load R2 ← *b
add R2 += R1
set R2 → *b

对于fr

load R1 ← *x
load R2 ← *a
add R2 += R1
set R2 → *a
; Note that x is not reloaded,
; because the compiler knows it is unchanged
; "load R1 ← *x" is no longer needed.
load R2 ← *b
add R2 += R1
set R2 → *b

真的更快吗?

Ermmm ...不适用于这个简单的测试:

.text
    .global _start
    _start:
        mov $0x10000000, %rbx
        mov $x, %rdx
        mov $x, %rdi
        mov $x, %rsi
    loop:
        # START of interesting block
        mov (%rdx),%eax
        add %eax,(%rdi)
        mov (%rdx),%eax # Comment out this line.
        add %eax,(%rsi)
        # END ------------------------
        dec %rbx
        cmp $0, %rbx
        jnz loop
        mov $60, %rax
        mov $0, %rdi
        syscall
.data
    x:
        .int 0

接着:

as -o a.o a.S && ld a.o && time ./a.out

在 Ubuntu 14.04 AMD64 CPU Intel i5-3210M 上。

我承认我仍然不了解现代 CPU。让我知道您是否:

  • 在我的方法中发现了一个缺陷
  • 找到了一个汇编程序测试用例,它变得更快
  • 明白为什么没有区别
于 2015-06-14T10:43:08.590 回答
6

文章Demystifying The Restrict Keyword参考了为什么程序员指定的别名是一个坏主意(pdf) 的论文,它说它通常没有帮助并提供测量来支持这一点。

于 2011-05-15T20:18:51.947 回答
-1

请注意,允许该restrict关键字的 C++ 编译器可能仍会忽略它。例如这里就是这种情况。

于 2009-12-27T09:42:15.050 回答
-2

我测试了这个C 程序。没有restrict它需要 12.640 秒才能完成,需要 12.516 秒restrict。看起来可以节省一些时间。

于 2009-12-27T09:33:21.407 回答