我想创建结构播放器的动态数组。我知道结构的大小,所以我不想为每个结构分配内存。所以我定义
struct player
{
uint32_t efficiency ;
uint32_t number;
} ;
struct array
{
size_t size;
struct player data[];
};
但是在我创建和填充数组并尝试读取数据之后,我得到一个错误
static inline size_t sizeof_array(size_t size)
{
return sizeof(struct array) + (size * sizeof(struct player));
}
struct array *create_array(size_t size)
{
struct array *ret = calloc(1, sizeof_array(size));
if (! ret)
abort();
ret->size = size;
return ret;
}
void free_array(struct array *array)
{
free(array);
}
int main()
{
size_t size;
scanf("%d",&size);
struct array *players = create_array(size);
for(size_t i = 0; i < size; ++i){
players -> data[i].efficiency = i; //some data
players -> data[i].number = i; //some data
}
for(size_t i = 0; i < size; ++i){
printf("%d) %d\n", players -> data[i].number,players -> data[i].efficiency);
}
free_array(players);
return 0;
}
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我应该如何分配内存?
更新 头文件:stdio.h、stdint.h、inttypes.h、stdlib.h
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