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我正在尝试学习 Magick++,特别是为图像的每个像素输出 RGB 值的方法。这里我有一个 gif 文件和下面的 C++ 代码来完成任务。由于某种原因,它产生的大多是 0 的三元组,带有一些不代表图像实际颜色的垃圾值的罕见实例。我究竟做错了什么?

链接到图像

#include <Magick++.h>
#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;
using namespace Magick;

int main()
{
    Image image("forest.gif");
    image.modifyImage();
    image.type(TrueColorType);
    int nx = image.columns();
    int ny = image.rows();

    PixelPacket *pixel_cache = image.getPixels(0,0,nx,ny);
    for (int i = 0; i < nx; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < ny; ++j)
        {
            PixelPacket* pix = pixel_cache + j*nx + i;
            cout << pix->red << " " << pix->green << " " << pix->blue << endl;
        }
    }

    return 0;
}
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2 回答 2

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您可以尝试将图像写入一个简单的缓冲区,之后您可以轻松访问数据

char buffer[image.columns()*image.rows()*3]; 
image.write(0, 0, image.columns(), image.rows(), "RGB", Magick::CharPixel, buffer);
于 2014-12-09T21:15:45.203 回答
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看起来问题出在j*nx + i.
您正在遍历 i for 循环中的列,然后遍历 j for 循环中的行。我希望内存中的值按行顺序存储,因此我强烈建议交换循环,以便遍历外部循环中的行和内部循环中的列。
但是,无论如何,除非图像按列顺序存储在内存中(我不知道 Magick++,但我认为这极不可能),否则 j*nx 实际上通常指向实际图像之外的内存位置 -因此垃圾数据。

只需将您的变量交换为

for (int i = 0; i < ny; ++i)
{
    for (int j = 0; j < nx; ++j)
    {
        PixelPacket* pix = pixel_cache + i*ny + j;
        cout << pix->red << " " << pix->green << " " << pix->blue << endl;
    }
}
于 2013-10-29T04:21:14.923 回答