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考虑以下代码:

Class A
{
   int a;
   somepointer* b;
}
Class B : A
{
   void func()
}
main()
{
   A* a1 = new A();
   a1->a = 5;
   a1->b = new somepointer();
   B* b1 = new B()
}

现在当 B 被创建它包含 A 时,我想重用之前创建的 a1,即 b1->a 应该给出值 5。如何做到这一点?

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2 回答 2

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每个实例都有自己的变量。您无法a1从 访问 的成员b1

您的代码有很多问题,并且像您这样使用指针的一般方法不适合 C++(它看起来更像 Java)。

我建议你买一本关于 C++ 的好书,然后重新开始。通过反复试验学习 C++ 并不是最好的方法。

于 2013-10-29T02:15:27.153 回答
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我猜你只是提供你想要的原型。所以我会忽略语法问题。

您可以在 B 类中创建一个以 A 类型变量作为参数的构造函数:

class B:A {
public:
    B(A *my_a) {
        a = my_a->a;
        b = my_a->b;
    }

    void func() {
        //......
    }
}


main() {
    A *a1 = new A();
    a1->a = 5;
    a1->b = new somepointer();
    b = new B(a);
}

你也可以考虑动态转换:C++ cast to derived class。但不幸的是,这不起作用,所以这里最好的方法是有一个构造函数,以便您可以手动设置重用所需的变量。

编辑:由于 Humayara Nazneen 希望改变 a1->b 不会影响 b->b,因此不应将 A::b 声明为指针,这意味着:

class A {
   int a;
   somepointer b;
}

当您分配 b = my_a->b; 它将按值复制。

于 2013-10-29T02:24:24.867 回答