0

我在屏幕上画了一些线条和箭头,有时一次在屏幕上超过一百个,出于某种原因,IE10 在这里的表现优于 Chrome。如果我不画箭头,速度是相当相似的。所以,我推断这与 IE10 渲染线条的方式与 Chrome 渲染线条的方式有关。

有谁知道为什么会这样或任何可能加速 Chrome 的画布提示?

以下是注释掉的部分,它使 Chrome 速度更快,但似乎根本不会真正影响 IE10:

        var risePercent2 = runPercent;
        var runPercent2 = -risePercent;
        var newX = targetX - (runPercent * (targetSize + arrowLength));
        var newY = targetY - (risePercent * (targetSize + arrowLength));
        context.moveTo(
            newX + (runPercent2 * arrowWidth),
            newY + (risePercent2 * arrowWidth)
        );
        context.lineTo(
            targetX - (runPercent * (targetSize + (arrowWidth / 2))),
            targetY - (risePercent * (targetSize + (arrowWidth / 2)))
        );
        context.lineTo(
            newX - (runPercent2 * arrowWidth),
            newY - (risePercent2 * arrowWidth)
        );

        context.strokeStyle = color;
        context.stroke();
4

1 回答 1

1

可能只是 IE 在性能的至少一个方面已经赶上了 Chrome :-)

但是,IE10 和 Chrome 都可以使用 GPU 来加速渲染。确保在执行测试时为两个平台启用或禁用 GPU 支持

http://apmsystems.com/blog/?p=197

http://www.windowsvalley.com/how-to-enable-gpu-acceleration-or-gpu-rendering-in-google-chrome-8-or-higher/

于 2013-10-28T23:25:44.767 回答