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我在 PlayFramework 2.2 中使用 WebSockets。我想对初始请求进行一些检查,并可能返回适当的 HTTP 状态。原则上它看起来像这样,在这个问题中提出:

def ws(username: String) = {
    if (username == "asoliman")
      Action { request =>
        Forbidden("Soliman is not allowed here")
      }
    else
      WebSocket.using[String] { request =>
        val in = Iteratee.foreach[String]( s => println("got: " + s)).mapDone(_ => println("Disconnected"))
        val out = Enumerator[String]("Ahmed", "Mohamed", "Ibrahim").andThen(Enumerator.enumInput(Input.EOF))
        (in, out)
      }
  }

如前所述,这是不可能的,因为 WebSocketusing需要async返回一个Tuple2[Iteratee, Enumerator].

有推荐的方法吗?或者,有没有办法发送Websocket 的状态码

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2015 年 10 月 7 日更新:

在较新的 PlayFramework 版本中,可以拒绝连接并因此返回,例如,禁止状态。在此处查看文档:https ://www.playframework.com/documentation/2.4.x/ScalaWebSockets

原始答案:

答案是,目前 PlayFramework 2.2 是不可能的。常规 HTTP 状态不可行,因为响应需要是 WebSocket(通过 using/async),并且 WebSocket 状态未实现。我在他们的回购中提出了一个关于它的问题,我们需要等待未来的版本 - 或者为实现它做出贡献:-)

于 2013-10-30T15:12:55.167 回答