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我在 Android 上播放声音时遇到问题。我已将以下代码添加到我的项目中:

import playn.core.Sound;
...
@Override
public void init() {

    Sound bg = assets().getSound("bg");
    bg.play();
    ...
}

当我运行时,代码按预期工作mvn test -Pjava。声音播放没有问题。但是,当我运行时mvn -Pandroid install,声音不会播放。我没有在 logcat 或任何东西中收到任何错误,游戏只是无声。

我试过了:

  • 使用不同的声音格式(wav、mp3)
  • 加载不在资产文件夹中的声音文件 - 在这种情况下,我收到一条错误消息,通知我找不到声音文件。但是在加载实际的声音文件时我没有收到这样的错误
  • 使用不同的 mvn 版本
  • 确保设备未设置为静音
  • 使用多个设备(Nexus 7、旧版 Android 手机)
  • 在 Showcase 示例中重现此问题(与我的项目中相同)
  • 将 PlayN 从 1.7 升级到 1.7.2,没有变化。

我发现运行mvn install而不是mvn test -Pjava加载桌面版本也没有声音。这让我觉得安装命令可能有问题,但我只是在这里猜测。

关于如何在 Android 上制作声音的任何想法?

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3 回答 3

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我在我的活动中使用此代码

MediaPlayer player = MediaPlayer.create (getApplicationContext(), R.raw.beep);
player.start();

播放哔声。我在 res/raw 文件夹中有我的 beep.mp3 文件。

于 2013-10-31T10:21:40.723 回答
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使用 Maven 3.0.3 或更高版本试试这个

cd funktest
mvn package
cd android
mvn android:deploy
于 2013-11-06T04:33:10.200 回答
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我能够通过使用 mp3 文件(不是 wav)并仅对使用 getMusic() 加载的文件使用 setLooping(true) 调用来使声音正常工作。GetSound() 抛出“堆大小溢出!请求大小:1052672,最大大小:1048576”错误。

有关更多详细信息,请参阅PlayN 邮件列表上的相同问题。

于 2013-11-06T22:56:10.630 回答