当我将场景矩形设置为视口的相同矩形时:
mCanvasScene->setSceneRect(mCanvasView->viewport()->rect());
在QGraphicsView
小部件中创建滚动条,但如果场景与视口大小相同,为什么会有滚动条?似乎rect()
来自视口的不是视口区域的正确大小。
有谁知道如何设置与视口可见区域大小相同的场景?
当我将场景矩形设置为视口的相同矩形时:
mCanvasScene->setSceneRect(mCanvasView->viewport()->rect());
在QGraphicsView
小部件中创建滚动条,但如果场景与视口大小相同,为什么会有滚动条?似乎rect()
来自视口的不是视口区域的正确大小。
有谁知道如何设置与视口可见区域大小相同的场景?