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我在应用程序中使用 ffmpeg,它可以完美地启动和录制视频,但是当我想停止它时要求按“q”,那么如何将“q”传递给应用程序处于运行状态的进程。

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FFMpeg 正确响应 SIGINT 并应完成写入视频容器文件。

(如果您需要有关在 c# 中发送信号的信息,请参阅此内容)

我相信最新版本的 FFMpeg 不再使用“q”,而是要求 ctrl-c 退出。

于 2013-10-28T20:15:14.753 回答
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string process = //...process name

Process p = Process.GetProcessesByName(process).FirstOrDefault();
if( p != null)
{
    IntPtr h = p.MainWindowHandle;
    SetForegroundWindow(h);
    SendKeys.SendWait("q");
}
于 2013-10-28T19:23:32.743 回答
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使用此代码:

 [System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll", EntryPoint = "PostMessageA")]
 private static extern bool PostMessage(IntPtr hWnd, uint msg, int wParam, int lParam);

 int Key_Q = 81;
 PostMessage(hWnd, 0x100, Key_Q, 0);
于 2014-09-22T03:44:15.217 回答
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下面的设置正在帮助我结束这个过程。在示例中,我在 3 秒后触发,但您可以随时将“q”异步传递给进程。否则,将记录设置为特定的时间量会更有意义。

            string outputFile = "output.mp4";
            if(File.Exists(outputFile))
            {
                File.Delete(outputFile);
            }
            string arguments = "-f dshow -i video=\"screen-capture-recorder\" -video_size 1920x1080 -vcodec libx264 -pix_fmt yuv420p -preset ultrafast " + outputFile;

            //run the process
            Process proc = new Process();

            proc.StartInfo.FileName = "ffmpeg.exe";
            proc.StartInfo.Arguments = arguments;
            proc.StartInfo.UseShellExecute = false;
            proc.StartInfo.CreateNoWindow = true;

            proc.StartInfo.RedirectStandardError = true;
            proc.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
            proc.StartInfo.RedirectStandardInput = true;

            proc.ErrorDataReceived += build_ErrorDataReceived;
            proc.OutputDataReceived += build_OutDataReceived;
            proc.EnableRaisingEvents = true;
            proc.Start();

            proc.BeginOutputReadLine();
            proc.BeginErrorReadLine();

            await Task.Delay(3000);

            StreamWriter inputWriter = proc.StandardInput;
            inputWriter.WriteLine("q");

            proc.WaitForExit();
            proc.Close();
            inputWriter.Close();
于 2016-06-14T19:03:08.430 回答