好吧,我目前正在做一个类似于 JOGL 的项目,只是我想重新制作它,这样我就可以用 DirectX 做同样的事情。我一开始就遇到了这个错误,现在已经研究了大约 2 天。
这是完整的错误:错误 1 错误 LNK2019:无法解析的外部符号_imp _JAWT_GetAWT@8 在函数“public: __thiscall JAWT_Info::JAWT_Info(struct JNIEnv_ *,class _jobject *)”中引用 (??0JAWT_Info@@QAE@PAUJNIEnv_@ @PAV_jobject@@@Z) C:\Users\Michael\documents\visual studio 2013\Projects\BezerkGL\BezerkGL\redgl.obj BezerkGL
这是我正在使用的标题:
#ifndef INFO_H
#define JAWT_INFO_H
// Helper class for accessing JAWT Information.
class JAWT_Info
{
private:
JAWT awt;
JAWT_DrawingSurface* ds;
JAWT_DrawingSurfaceInfo* dsi;
JAWT_Win32DrawingSurfaceInfo* dsi_win;
public:
JAWT_Info(JNIEnv *env, jobject panel)
{
jboolean result;
jint lock;
// Get the AWT
awt.version = JAWT_VERSION_1_3;
result = JAWT_GetAWT(env, &awt);
assert(result != JNI_FALSE);
// Get the drawing surface
ds = awt.GetDrawingSurface(env, panel);
if (ds == NULL)
return;
// Lock the drawing surface
lock = ds->Lock(ds);
assert((lock & JAWT_LOCK_ERROR) == 0);
// Get the drawing surface info
dsi = ds->GetDrawingSurfaceInfo(ds);
// Get the platform-specific drawing info
dsi_win = (JAWT_Win32DrawingSurfaceInfo*)dsi->platformInfo;
}
HWND getHWND()
{
if (dsi_win == NULL)
return NULL;
return dsi_win->hwnd;
}
HDC getHDC()
{
if (dsi_win == NULL)
return NULL;
return dsi_win->hdc;
}
virtual ~JAWT_Info()
{
if (ds != NULL)
{
// Free the drawing surface info
ds->FreeDrawingSurfaceInfo(dsi);
// Unlock the drawing surface
ds->Unlock(ds);
// Free the drawing surface
awt.FreeDrawingSurface(ds);
}
}
};
#endifJAWT_
我很确定这是所有必需的信息。