我有
board_a1 = " [ ] "
board_a2 = " [ ] "
board_a3 = " [ ] "
等我提示用户,并获得输入:
puts "Choose your square"
user_input = gets.chomp.downcase
如果用户输入"a2"
,我需要重新分配board_a2
:
board_a2 = " [X] "
我将如何匹配用户输入以重新分配正确的棋盘格?我想我可以像这样连接这些片段:
board_assignment = "board_#{user_input}"
然后使用
board_assignment = " [X] "
但是board_assignment != board_a2
。这是一个新变量。我需要在用户输入后立即根据用户输入重新分配正确的变量。是否有一些特殊的语法可以连接可以表示现有变量的字符串?你怎么称呼这种情况,我将如何获得我的动态变量集?