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我有两个进程,使用内存映射文件和命名事件相互交谈。两个进程中的初始化代码相同。此处未显示错误处理,但我检查了所有返回值。

HANDLE m_hFileMapping;
LPVOID m_pViewOfFile;
int* m_pDataPtr;
HANDLE m_hEventDone;

m_hFileMapping = CreateFileMapping(
    INVALID_HANDLE_VALUE,           // system paging file
    NULL,                           // security attributes
    PAGE_READWRITE,                 // protection
    0,                              // high-order DWORD of size
    MEMORY_MAPPED_FILE_SIZE,        // low-order DWORD of size (4096)
    MEMORY_MAPPED_FILE_NAME);       // name (the same for both processes)


m_pViewOfFile = MapViewOfFile(
    m_hFileMapping,             // handle to file-mapping object
    FILE_MAP_ALL_ACCESS,        // desired access
    0,
    0,
    0);                         // map all file

m_pDataPtr = (int*)m_pViewOfFile;

m_hEventDone = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, EVENT_NAME_COMMAND_DONE);   // the same name in both processes

服务器进程更新共享内存并设置事件:

*m_pDataPtr = some_value;
SetEvent(m_hEventDone);

客户端进程等待m_hEventDone。一旦设置了事件,它就会读取内存:

if ( WaitForSingleObject(m_hEventDone, TIMEOUT_INTERVAL) != WAIT_OBJECT_0 )
{
     // handle error and return
}

int result = *m_pDataPtr;

有时客户端进程会从m_pDataPtr. 在下一次迭代中,它可以读取更新的值。两个程序都在调试配置中,没有优化。它们在 Windows 7 多核计算机上运行。对共享内存的访问是不同步的,因为读/写事务是由用户命令启动并序列化的。

如何更改此程序以在客户端获取最新的更新值?

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编译器可以以不改变观察到的行为的方式优化代码。它通过分析手头的代码来做到这一点。如果推断它们不相关,则可以自由地发出将值缓存在寄存器中的指令或重新排序指令。只要编译器看到所有对内存的访问,这是安全的。

在内存可能以不寻常方式发生变化的环境中,编译器无法知道。示例是硬件寄存器访问或 I/O 映射的内存位置,其中内存可以在编译器看到的程序之外更改。为了防止编译器对对象做出任何假设,volatile关键字在 C 和 C++ 中可用。结果是编译器在访问对象时不会执行任何优化或重新排序指令。

要解决您的问题,您必须将驻留在共享内存中的所有数据标记为volatile. 这保证了两个进程将始终看到相同的数据。它还确保对象的值在赋值时立即写入。

于 2013-10-28T21:55:56.123 回答