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免责声明:我是 iOS 开发的新手。

我使用 Keynotopia 创建了一个模型,现在我想实际构建 UI(下面的示例屏幕截图)。如何构建看起来像在我的模拟中找到的控件的控件?我看到这些设计用于设置等其他应用程序。这是 Xcode 中的标准功能吗?

更具体地说,在同一空间中具有标签文本和单元格值的“控件”或“单元格”?因此,当单击单元格时,会打开一个键盘来更改文本。

如何将“>”字符放在单元格的右侧?我想要达到的效果是应用程序在点击时移动另一个屏幕。

在 Keynotopia 中创建的模拟

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请看一下本教程。 http://adeem.me/blog/2009/05/20/iphone-sdk-tutorial-part-3-grouped-uitableview/

或者

http://nscookbook.com/2013/02/ios-programming-recipe-11-using-the-uitableview-part-ii/

对于您 > 和角落,您可以通过多种方式实现这一目标

将 UIImageView 放在您的单元格上。创建小箭头并将其分配给该图像视图。由于您所有的单元格都具有相同的样式,因此您可以通过为 TableView 创建原型单元格来轻松实现这一点。

这是有关如何创建原型单元的教程

http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/customizing-uitableview-cell/

或者

http://eencae.wordpress.com/ios-tutorials/uikit/data-views/uitableview/custom-table-cell-prototypes/

于 2013-10-28T13:53:22.930 回答