1

我这样做只是为了稍微提高我的技能,我正在尝试重现我多年前在学校感到无聊时想到的游戏。

基本上它有点像 3d connect 4,也应该翻转,所以如果你的空间意识不是很好,它会搞砸你的想法。我尝试在 python 中进行非常基本的显示(我知道如何在 maya 中构建东西,而不是在 python 中,所以现在我会坚持使用看起来很垃圾的设计,直到我让它工作),它还可以查找点并将它们放入。

但是,我坚持实际阅读这些点以找到任何 4 行。我知道我可以将其全部输入,但我相信会有更好的方法。例如,每个角点都可以x、y、z、xy、xz、yz 或 xyz,我不希望任何人为我编写代码,但如果您能告诉我一种计算方法,而无需输入每种可能的组合,将不胜感激(除非我错过任何一个,否则我认为总共有 76 个)

如果不是对角线,我会做一个循环,但我不知道如何检查这些

干杯

到目前为止的代码在这里 -

#x(width),z(depth),y(height),playernum
points=[1,4,1,1],[2,1,3,1],[4,4,1,2],[3,4,1,2],[2,4,1,2],[1,1,2,1]

for j in range(1,5):
#set indent
spaces="        "
#draw top
print spaces + "________________"

#search points on certain level
validPointsY=[]
for point in points:
    if point[2]==5-j:
        validPointsY.append( point )
#draw middle
for i in range(1,5):

    #search points on certain row
    validPointsZ=[]
    for point in validPointsY:
        if point[1]==5-i:
            validPointsZ.append( point )

    #place points in correct box
    point1=" "
    point2=" "
    point3=" "
    point4=" "
    for point in validPointsZ:
        if point[0]==1:
            point1=str(point[3])
        if point[0]==2:
            point2=str(point[3])
        if point[0]==3:
            point3=str(point[3])
        if point[0]==4:
            point4=str(point[3])

    #remove one from space
    spaces = spaces[:-1]
    print spaces + "/ "+point1+" / "+point2+" / "+point3+" / "+point4+" /"
    spaces = spaces[:-1]
    print spaces + "/___/___/___/___/"

只是为了记录,如果你无所事事,这个游戏很有趣,但显然它看起来一点也不好看,虽然哈哈

4

1 回答 1

1

这个问题不需要优化(它足够小),所以一个“天真的”解决方案就足够了。您可以枚举所有可能的对齐方式,从每个可能的点开始并朝着任何可能的方向前进:

for x in [1, 2, 3, 4]:
  for y in [1, 2, 3, 4]:
    for z in [1, 2, 3, 4]:
      # start of the alignment is given by (x, y, z).
      for dx in [-1, 0, +1]:
        for dy in [-1, 0, +1]:
          for dz in [-1, 0, +1]:
            # add (dx, dy, dz) for each successive point.
            # check that it makes a valid alignment first.
            if ((dx, dy, dz) != (0, 0, 0) and
                1 <= x + 3*dx <= 4 and
                1 <= y + 3*dy <= 4 and
                1 <= z + 3*dz <= 4):
              # that's a valid alignment.
              print (x, y, z), (x + 3*dx, y + 3*dy, z + 3*dz)

这将打印 152 行,即 2 次 76:从两端找到每个对齐。没关系。您可以用检查所有 4 个点是否有来自同一玩家的石头来替换“打印”行。

于 2013-10-29T11:12:14.937 回答