伙计,椭圆中心的位置是由它的左上角和右下角点决定的。
例如center.x == (topLeft.x + bottomRight.x)/2
和center.y == (topLeft.y + bottomRight.y)/2
。这就是椭圆在数学中的工作方式:)。
(lowestX + hightX) == 0
在您的代码中,如果& ,中心将位于 (0,0) 中(lowestY + hightY) == 0
。
或者我没听懂你在说什么?
如果您想以简单的方式移动椭圆的中心,您可以创建从QCPItemEllipse
字段派生的类,QCPItemTracer *mCenterTracer
并在构造函数中使用以下内容:
mCenterTracer->setStyle(QCPItemTracer::tsNone);
topLeft->setParentAnchor(mCenterTracer->position);
bottomRight->setParentAnchor(mCenterTracer->position);
topLeft->setCoords(-xRadius/2.0, -yRadius/2.0);
bottomRight->setCoords(xRadius/2.0, yRadius/2.0);
因此移动中心的方法(不改变半径)将如下所示:
void FreakingEllipse::moveCenter(double x, double y) {
mCenterTracer->position->setCoords(x, y);
}
顺便说一句,如果您希望椭圆具有以像素为单位的恒定半径,您可以添加以下内容,而它的中心仍然坚持绘图坐标:
topLeft->setType(QCPItemPosition::ptAbsolute);
bottomRight->setType(QCPItemPosition::ptAbsolute);