0

已编辑:(我在编译时没有错误,但使用共享库出现错误或警告)

我有一个从 cpu 移植到 GPU 的函数。我在 port.cu 中定义了我的 cuda 函数,调用 gpu 内核的函数是从 CNVEncoderH264.cpp 调用的。

我想链接这两个文件以创建一个共享库以在另一个程序中使用,这是我的 make 文件:

    port.o: port.cu
        nvcc -m64 -arch=sm_20 -dc -Xcompiler '-fPIC' port.cu -c -o port.o
        nvcc port.cu -c -o cudafile.o
main.o: main.cpp ../core/include/nvFileIO.h
        $(GCC) $(CCFLAGS) $(EXTRA_CCFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ -c $<

ffmpeg_interface.o: ffmpeg_interface.c ../core/include/nvFileIO.h
        $(GCC) $(CCFLAGS) $(EXTRA_CCFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ -c $<


NvPthreadABI.o: ../core/threads/NvPthreadABI.cpp
        $(GCC) $(CCFLAGS) $(EXTRA_CCFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ -c $<

NvThreadingClasses.o: ../core/threads/NvThreadingClasses.cpp
        $(GCC) $(CCFLAGS) $(EXTRA_CCFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ -c $<

NvThreadingLinux.o: ../core/threads/NvThreadingLinux.cpp
        $(GCC) $(CCFLAGS) $(EXTRA_CCFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ -c $<

utilities.o: src/utilities.cpp
        $(GCC) $(CCFLAGS) $(EXTRA_CCFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ -c $<

xcodeutil.o: src/xcodeutil.cpp inc/xcodeutil.h
        $(GCC) $(CCFLAGS) $(EXTRA_CCFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ -c $<

CNVEncoderH264.o: src/CNVEncoderH264.cpp utilities.o ffmpeg_interface.o inc/CNVEncoder.h
        $(GCC) $(CCFLAGS) $(EXTRA_CCFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ -c $<


CNVEncoder.o: src/CNVEncoder.cpp inc/CNVEncoder.h
        $(GCC) $(CCFLAGS) $(EXTRA_CCFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ -c $<

libnvenc.so:  port.o NvPthreadABI.o NvThreadingClasses.o NvThreadingLinux.o xcodeutil.o CNVEncoder.o CNVEncoderH264.o utilities.o ffmpeg_interface.o
        gcc  -shared  -Wl,-soname,$@ -o $@  port.o  NvPthreadABI.o NvThreadingClasses.o NvThreadingLinux.o xcodeutil.o CNVEncoder.o CNVEncoderH264.o utilities.o ffmpeg_interface.o -lstdc++  -lnvidia-encode -lcuda -lcudart $(LDFLAGS) $(EXTRA_LDFLAGS)

这是我的 make 命令输出:

    nvcc -m64 -arch=sm_20 -dc -Xcompiler '-fPIC' port.cu -c -o port.o
nvcc port.cu -c -o cudafile.o
g++ -m64 -O0 -ggdb3 -fPIC -fopenmp  -I/usr/local/cuda/include -I./include -I../inc -I../core -I../core/include -I./inc -I . -o NvPthreadABI.o -c ../core/threads/NvPthreadABI.cpp
g++ -m64 -O0 -ggdb3 -fPIC -fopenmp  -I/usr/local/cuda/include -I./include -I../inc -I../core -I../core/include -I./inc -I . -o NvThreadingClasses.o -c ../core/threads/NvThreadingClasses.cpp
g++ -m64 -O0 -ggdb3 -fPIC -fopenmp  -I/usr/local/cuda/include -I./include -I../inc -I../core -I../core/include -I./inc -I . -o NvThreadingLinux.o -c ../core/threads/NvThreadingLinux.cpp
g++ -m64 -O0 -ggdb3 -fPIC -fopenmp  -I/usr/local/cuda/include -I./include -I../inc -I../core -I../core/include -I./inc -I . -o xcodeutil.o -c src/xcodeutil.cpp
g++ -m64 -O0 -ggdb3 -fPIC -fopenmp  -I/usr/local/cuda/include -I./include -I../inc -I../core -I../core/include -I./inc -I . -o CNVEncoder.o -c src/CNVEncoder.cpp
g++ -m64 -O0 -ggdb3 -fPIC -fopenmp  -I/usr/local/cuda/include -I./include -I../inc -I../core -I../core/include -I./inc -I . -o utilities.o -c src/utilities.cpp
g++ -m64 -O0 -ggdb3 -fPIC -fopenmp  -I/usr/local/cuda/include -I./include -I../inc -I../core -I../core/include -I./inc -I . -o ffmpeg_interface.o -c ffmpeg_interface.c
g++ -m64 -O0 -ggdb3 -fPIC -fopenmp  -I/usr/local/cuda/include -I./include -I../inc -I../core -I../core/include -I./inc -I . -o CNVEncoderH264.o -c src/CNVEncoderH264.cpp
gcc  -shared  -Wl,-soname,libnvenc.so -o libnvenc.so  port.o  NvPthreadABI.o NvThreadingClasses.o NvThreadingLinux.o xcodeutil.o CNVEncoder.o CNVEncoderH264.o utilities.o ffmpeg_interface.o -lstdc++  -lnvidia-encode -lcuda -lcudart -L/usr/local/cuda/lib64 -lcuda -lcudart -L/usr/lib64 -lnvidia-encode -ldl  

当我在我的程序中使用这个共享库时,我得到这个错误:

 symbol lookup error: /usr/local/lib/libnvenc.so: undefined symbol: __cudaRegisterLinkedBinary_39_tmpxft_0000257a_00000000_6_port_cpp1_ii_58a1dcc4

看来,我无法正确链接它们,怎么了?

编辑:之前使用共享库时的命令

enabled libnvenc    && require  libnvenc x264.h x264_encoder_encode -Wl,-Bdynamic -lnvenc  &&
                      { check_cpp_condition x264.h "X264_BUILD >= 118" ||
                        die "ERROR: libnvenc version must be >= 0.118."; }

根据我朋友的建议,我在 -lnvenc 之后添加了 -L/usr/local/cuda/lib64 -lcudart。

4

1 回答 1

1

您正在尝试编译 c 和 c++ 文件。

默认情况下,c++ 正在寻找 c++ 函数签名,因此它找不到 c 函数。

您需要将原型声明为 ac protoype

从 c++ 文件中尝试这样的事情:

extern "C" {
#include "header.h" //header contain c prototypes
}

您也可以尝试仅放置您正在调用的函数的原型:

在 file.cpp 中:(而不是包含)

 extern "C" {
        //lets asume this is the prototype
        void convert(int x, char y);
 }

编辑:

您缺少链接的共享标志:

g++ -shared -Wl,-soname,libtest.so -o libtest.so.0 *.o

在此之后:

set LD_LIBRARY_PATH = /path/to/so  

(路径中没有文件)

或者,如果您有 root 权限:

 /sbin/ldconfig  /path/to/so 

(同样,路径中没有文件)

于 2013-10-27T22:49:07.543 回答