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如何创建这样的 Lua 对象:

players = {
    {
        pos = {x=12.43,y=6.91},
        backpack = {22,54},
        health = 99.71
        name = "player1"
    },
    {
        pos = {x=22.45,y=7.02},
        backpack = {12,31},
        health = 19.00
        name = "player2"
    }
}

在我的 C++ 源代码中,其值取自我的 C++ 代码的变量?
最后,它当然需要对所有脚本都可用。

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2 回答 2

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这不是经过测试的代码,但我认为您可以理解主要思想。

int i = 0;
lua_newtable(L);
  lua_newtable(L);
    lua_newtable(L);
      lua_pushnumber(L, 12.43); lua_setfield(L, -2, "x");
      lua_pushnumber(L, 6.91 ); lua_setfield(L, -2, "y");
    lua_setfield(L, -2, "pos");
    lua_newtable(L);
      lua_pushnumber(L, 22); lua_rawseti(L, -2, 1);
      lua_pushnumber(L, 54); lua_rawseti(L, -2, 2);
    lua_setfield(L, -2, "backpack");
    lua_pushnumber(L, 99.71); lua_setfield(L, -2, "health");
    lua_pushstring(L, "player1"); lua_setfield(L, -2, "name");
  lua_rawset(L, -2, i++);
  // same next player
于 2013-10-28T10:35:19.583 回答
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您可以注册一个函数来从 lua 表创建玩家对象。

player = {}
toplayer(player)
于 2013-10-28T16:47:16.303 回答