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我编写了一个AVL 树的 C 语言库作为通用排序容器。出于测试目的,我想有一种方法来填充树,使其最大程度地不平衡,即,使其包含的节点数具有最大高度。

AVL 树有一个很好的特性,如果从空树开始,以升序(或降序)顺序插入节点,树总是完全平衡的(即,对于给定数量的节点,它具有其最小高度)。从空树 T 0开始,为每个节点数 n生成一个完全平衡的 AVL 树 T n的整数键序列是简单的

  • k 1 = 0
  • k n+1 = k n +1 ,即 k n = n-1

我正在寻找一个(希望是简单的)整数键序列,当插入最初为空的树 T 0时,会生成 AVL 树 T 0,...,T n,它们都最大程度地不平衡

我也会对只有最后一棵树 T n最大不平衡的解决方案感兴趣(节点数 n 将是算法的参数)。

满足约束的解决方案

  • 最大值(k 1 , ..., k n ) - 最小值(k 1 , ..., k n ) + 1 ≤ 2 n

是可取的,但不是严格要求的。4 n 而不是 2 n 的键范围可能是一个合理的目标。

我无法在 Internet 上找到有关通过插入生成最大高度的 AVL 树的任何信息。当然,我正在寻找的生成树的序列将包括所有所谓的斐波那契树,它们是具有给定深度且节点数最少的 AVL 树。有趣的是,英语维基百科在关于 AVL 树的文章中甚至没有提到斐波那契树(也没有提到斐波那契数字!),而德语维基百科有一篇非常好的文章完全致力于它们。但我仍然对我的问题一无所知。

欢迎使用 C 语言小技巧。

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3 回答 3

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基本解决方案

斐波那契树有几个属性可以用来形成一个紧凑的斐波那契树:

  1. 斐波那契树中的每个节点本身就是一棵斐波那契树。
  2. 高度为 n 的斐波那契树中的节点数等于 F n+2 - 1。
  3. 节点与其左孩子之间的节点数等于该节点左孩子的右孩子中的节点数。
  4. 节点与其右孩子之间的节点数等于该节点右孩子的左孩子中的节点数。

不失一般性,我们将假设我们的斐波那契树具有以下附加属性:

  1. 如果一个节点的高度为 n,则左孩子的高度为 n-2,右孩子的高度为 n-1。

结合这些性质,我们发现高度为 n 的节点与其左右子节点之间的节点数等于 F n-1 - 1,我们可以利用这一事实生成紧凑的斐波那契树:

static int fibs[] = { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025, 121393, 196418, 317811, 514229, 832040, 1346269, 2178309, 3524578, 5702887, 9227465, 14930352, 24157817, 39088169, 63245986, 102334155, 165580141, 267914296, 433494437, 701408733, 1134903170};

void fibonacci_subtree(int root, int height, int *fib)
{
    if (height == 1) {
        insert_into_tree(root);
    } else if (height == 2) {
        insert_into_tree(root + *fib);
    } else if (height >= 3) {
        fibonacci_subtree(root - *fib, height - 2, fib - 2);
        fibonacci_subtree(root + *fib, height - 1, fib - 1);
    }
}

...

for (height = 1; height <= max_height; height++) {
    fibonacci_subtree(0, height, fibs + max_height - 1);
}

该算法为给定高度生成可能的最小节点数,并且它还生成最小可能范围。您可以通过使根节点不为零来移动范围。

紧凑填充算法

基本解决方案只生成斐波那契树,它总是有 F n+2 - 1 个节点。如果您想生成具有不同数量节点的不平衡树,同时仍然最小化范围怎么办?

在这种情况下,您需要通过一些修改生成下一个更大的斐波那契树:

  • 序列末尾的一些元素将不会被插入。
  • 这些元素将产生差距,并且需要跟踪这些差距的位置。
  • 节点之间的差异需要适当减小。

这是一种仍然利用解决方案的递归性质的方法:

void fibonacci_subtree(int root, int height, int *fib, int num_gaps, bool prune_gaps)
{
    if(height < 1)
        return;
    if(prune_gaps && height <= 2) {
        if(!num_gaps) {
            if(height == 1) {
                insert_into_tree(root);
            } else if(height == 2) {
                insert_into_tree(root + *fib);
            }
        }
        return;
    }
    if(height == 1) {
        insert_into_tree(root);
    } else {
        int max_rr_gaps = *(fib - 1);
        int rr_gaps = num_gaps > max_rr_gaps ? max_rr_gaps : num_gaps;
        num_gaps -= rr_gaps;

        int max_rl_gaps = *(fib - 2);
        int rl_gaps = num_gaps > max_rl_gaps ? max_rl_gaps : num_gaps;
        num_gaps -= rl_gaps;

        int lr_gaps = num_gaps > max_rl_gaps ? max_rl_gaps : num_gaps;
        num_gaps -= lr_gaps;

        int ll_gaps = num_gaps;
        fibonacci_subtree(root - *fib + lr_gaps, height - 2, fib - 2, lr_gaps + ll_gaps, prune_gaps);
        fibonacci_subtree(root + *fib - rl_gaps, height - 1, fib - 1, rr_gaps + rl_gaps, prune_gaps);
    }
}

主循环稍微复杂一些,以适应任意范围的键:

void compact_fill(int min_key, int max_key)
{
    int num_nodes = max_key - min_key + 1;
    int *fib = fibs;
    int max_height = 0;

    while(num_nodes > *(fib + 2) - 1) {
        max_height++;
        fib++;
    }

    int num_gaps = *(fib + 2) - 1 - num_nodes;

    int natural_max = *(fib + 1) - 1;
    int max_r_gaps = *(fib - 1);
    int r_gaps = num_gaps > max_r_gaps ? max_r_gaps : num_gaps;
    natural_max -= r_gaps;

    int root_offset = max_key - natural_max;

    for (int height = 1; height <= max_height; height++) {
        fibonacci_subtree(root_offset, height, fibs + max_height - 1, num_gaps, height == max_height);
    }
}

封闭式解决方案

如果您查看由基本解决方案生成的每对单词之间的差异,您会发现它们在斐波那契数列的两个连续元素之间交替出现。这种交替模式由斐波那契字定义:

斐波那契字是二进制数字(或任何两个字母字母表中的符号)的特定序列。斐波那契字是通过重复连接形成的,就像斐波那契数是通过重复加法形成的一样。

事实证明,斐波那契词有一个封闭形式的解决方案

static double phi = (1.0 + sqrt(5.0)) / 2.0;

bool fibWord(int n)
{
    return 2 + floor(n * phi) - floor((n + 1) * phi);
}

您可以使用这个封闭形式的解决方案来解决使用两个嵌套循环的问题:

// Used by the outer loop to calculate the first key of the inner loop
int outerNodeKey = 0;
int *outerFib = fibs + max_height - 1;

for(int height = 1; height <= max_height; height++) {

    int innerNodeKey = outerNodeKey;
    int *smallFib = fibs + max_height - height + 3; // Hat tip: @WalterTross

    for(int n = fibs[height] - 1; n >= 0; n--) {
        insert_into_tree(innerNodeKey);

        // Use closed-form expression to pick between two elements of the Fibonacci sequence
        bool smallSkip = 2 + floor(n * phi) - floor((n + 1) * phi);
        innerNodeKey += smallSkip ? *smallFib : *(smallFib + 1);
    }

    if(height & 0x1) {
        // When height is odd, add *outerFib.
        outerNodeKey += *outerFib;
    } else {
        // Otherwise, backtrack and reduce the gap for next time.
        outerNodeKey -= (*outerFib) << 1;
        outerFib -= 2;
    }
}
于 2013-10-30T12:47:18.553 回答
6

我已经找到了我的问题的答案,但我仍然希望可以找到一种更简单,尤其是更省时且更节省空间的算法,希望也具有更好的键范围属性。

这个想法是生成达到给定高度的斐波那契树(必须事先知道),完全避免所有树旋转。中间树通过插入顺序的选择保持 AVL 平衡。由于它们具有它们连接的两棵斐波那契树中较低者的高度,因此它们都是最大不平衡的。

插入是通过虚拟插入斐波那契树序列中的所有节点来完成的,但是对于每棵虚拟树,仅有效地插入高度为 1 的子树的节点。这些是两个连续斐波那契树之间的“增量”节点。

以下是它在这种情况下的工作原理max_height = 5

insert 0
=> Fibonacci tree of height 1 (1 node):
                0
insert 8
=> Fibonacci tree of height 2 (2 nodes):
                0
                        8
insert -8
insert 12
=> Fibonacci tree of height 3 (4 nodes):
                0
       -8               8
                           12
insert -4
insert 4
insert 14
=> Fibonacci tree of height 4 (7 nodes):
                0
       -8               8
           -4       4      12
                             14
insert -12
insert -2
insert 6
insert 10
insert 15
=> Fibonacci tree of height 5 (12 nodes):
                0
       -8               8
  -12      -4       4      12
             -2       6  10  14
                              15

这是代码(简化):

void fibonacci_subtree(int root, int height, int child_delta)
{
   if (height == 1) {
      insert_into_tree(root);
   } else if (height == 2) {
      insert_into_tree(root + child_delta);
   } else if (height >= 3) {
      fibonacci_subtree(root - child_delta, height - 2, child_delta >> 1);
      fibonacci_subtree(root + child_delta, height - 1, child_delta >> 1);
   }
}

...
   for (height = 1; height <= max_height; height++) {
      fibonacci_subtree(0, height, 1 << (max_height - 2));
   }


更新

godel9的方案解决了该方案的密钥扩散问题。这是godel9代码的输出:

insert 0
=> Fibonacci tree of height 1 (1 node):
                0
insert 3
=> Fibonacci tree of height 2 (2 nodes):
                0
                        3
insert -3
insert 5
=> Fibonacci tree of height 3 (4 nodes):
                0
       -3               3
                            5
insert -2
insert 1
insert 6
=> Fibonacci tree of height 4 (7 nodes):
                0
       -3               3
           -2       1       5
                              6
insert -4
insert -1
insert 2
insert 4
insert 7
=> Fibonacci tree of height 5 (12 nodes):
                0
       -3               3
   -4      -2       1       5
             -1       2   4   6
                               7

这是最接近我的版本的代码(这里有一个静态fibs数组):

static int fibs[] = { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025, 121393, 196418, 317811, 514229, 832040, 1346269, 2178309, 3524578, 5702887, 9227465, 14930352, 24157817, 39088169, 63245986, 102334155, 165580141, 267914296, 433494437, 701408733, 1134903170 };

void fibonacci_subtree(int root, int height, int *fib)
{
   if (height == 1) {
      insert_into_tree(root);
   } else if (height == 2) {
      insert_into_tree(root + *fib);
   } else if (height >= 3) {
      fibonacci_subtree(root - *fib, height - 2, fib - 2);
      fibonacci_subtree(root + *fib, height - 1, fib - 1);
   }
}

...
   for (height = 1; height <= max_height; height++) {
      fibonacci_subtree(0, height, fibs + max_height - 1);
   }

最终高度为 H 的斐波那契树有 F H+2 - 1 个节点,键值之间没有“空洞”,并且有 k max - k root = F H+1 - 1。如果需要,可以方便地定位键范围,通过偏移根的键值,并可选地在算法中交换左右。

仍未解决的是使用整数键对任何给定键范围进行紧凑填充(而对于完全平衡的树来说这是微不足道的)。使用此算法,如果您想创建一个具有 n 个节点(带有整数键)的最大不平衡树,其中 n 不是斐波那契数 - 1,并且您想要尽可能小的键范围,您可以找到第一个高度可以容纳 n 个节点,然后针对这个高度运行算法,但在插入 n 个节点时停止。将保留许多“漏洞”(在最坏的情况下,大约为 n/φ ≅ n/1.618)。

与我写这个解决方案的介绍时的直觉理解相反,这个算法的时间效率,不管有没有 godel9 的重要改进,已经是最优的,因为它是 O(n)(所以当插入被包括在内时) ,它变成 O(n log n))。这是因为运算次数与从 T F 1 = T 1到 T F H = T n的所有斐波那契树的节点之和成正比,即 N = Σ h=1...H (F h+ 2 - 1) = F H+4 - H - 1。但是两个连续的斐波那契数具有渐近比 φ ≅ 1.618,即黄金比例,因此 N/n ≅ φ 2≅ 2.618。您可以将此与完全平衡的二叉树进行比较,其中非常相似的公式适用,只是“对数”为 2 而不是 φ。

尽管我怀疑摆脱 φ 2因素是否值得,但考虑到当前代码的简单性,注意以下几点仍然很有趣:当您添加任何高度为 h 的中间斐波那契树的“增量”节点时,这个“斐波那契前沿”(我的术语)的两个连续键之间的差异是 F H-h+3或 F H-h+4,以一种特殊的交替模式。如果我们知道这些差异的生成规则,我们可以简单地用两个嵌套循环填充树。

于 2013-10-30T00:14:43.907 回答
0

有趣的问题。看起来你已经有了一个很好的解决方案,但我会发现一个更容易组合的方法。

假设:

  • 令 U(n) 表示高度为 n 的最大不平衡 AVL 树中的节点数。

  • U(0) = 0

  • U(1) = 1

  • U(n) = U(n-1) + U(n-2) + 1 for n>=2(即一个根节点加上两个最大不平衡子树)

  • 为方便起见,我们假设 U(n-1) 始终是左子树,而 U(n-2) 始终是右子树。

  • 让每个节点由一个唯一的字符串表示,该字符串表示从根到节点的路径。根节点为空字符串,一级节点为“L”和“R”,二级节点为“LL”、“LR”、“RL”、“RR”等。

结论:

  • U(n) 中 A 级节点的有效字符串为 A 个字符长并满足不等式:n - count("L") - 2 * count("R") >= 1

  • count("L") + count("R") = A 或 count("L") = A - count("R")

  • 因此 count("R") <= n - A - 1

  • 我们可以使用以下函数来生成给定级别的所有有效路径,并确定每个节点的键值。

    void GeneratePaths(int height, int level)
    {
      int rLimit = height - level - 1;
      GeneratePaths(height, rLimit, level, string.Empty, 0);
    }
    
    void GeneratePaths(int height, int rLimit, int level, string prefix, int prefixlen)
    {
      if (prefixlen + 1 < level)
      {
        GeneratePaths(height, rLimit, level, prefix + "L", prefixlen + 1);
        if (rLimit > 0)
            GeneratePaths(height, rLimit - 1, level, prefix + "R", prefixlen + 1);
      }
      else if (prefixlen + 1 == level)
      {
        InsertNode(prefix + "L", height)
        if (rLimit > 0)
            InsertNode(prefix + "R", height);
      }
    }
    
    void InsertNode(string path, int height)
    {
      int key = fibonacci(height);
      int index = height - 2;
    
      for (int i=0; i < path.length(), i++)
      {
        int difference = fibonacci(index);
        char c = path.charAt(i);
        if (c == 'L')
        {
          key -= difference;
          index -= 1;
        }
        else if (c == 'R')
        {
          key += difference;
          index -= 2;
        }
      }
    
      InsertKey(key);
    }
    

如果你使用这些函数来生成一个 U(5) 树,你会得到这个结果。(请注意,树左边缘的键遵循从 1 到 5 的斐波那契数列,)

            5
      3           7
   2     4      6   8
  1 3   4      6
 1
于 2013-11-07T08:35:26.800 回答