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在 wp 7.1 设备与 wp 7.1 模拟器上渲染 wp 7.1 xna 游戏时,是否有人遇到过不一致的行为?游戏在设备上正确渲染,但在模拟器上结果显示为紫色。此外,在设备上截取游戏截图RenderTarget2D.SaveAsJpeg会产生与模拟器相同的错误结果。

代码冗长而混乱,但基本上我试图用简单的SpriteBatch.Draw和一些Texture2D's 和RenderTarget2D's 来渲染一个多纹理的 2d 地形,如下所示:

foreach TerrainLayer layer
{
    GraphicsDevice.SetRenderTarget(layer.RenderTarget2D) (SurfaceFormat.Color)
    GraphicsDevice.Clear(Color.Black)

    spriteBatch.Begin(args1)
    spriteBatch.Draw(layer.Texture2D) (dxt1)
    spriteBatch.End()

    spriteBatch.Begin(args2)
    spriteBatch.Draw(layer.alphamap) (SurfaceFormat.Color)
    spriteBatch.End()
}

GraphicsDevice.SetRenderTarget(renderedTerrain) (SurfaceFormat.Bgr565)
spriteBatch.Begin(alphablend)
foreach TerrainLayer layer
{
    spriteBatch.Draw(layer.RenderTarget2D)
}
spriteBatch.End()

GraphicsDevice.SetRenderTarget(null);
GraphicsDevice.Clear(Color.Black);

//then draw to the final scene with
//graphics.PreferredBackBufferFormat = SurfaceFormat.Bgr565;
sb.Begin()
draw renderedTerrain, alphablend
sb.End();    

更新:为了澄清问题,这是在设备上看到的: 正确的结果

这就是模拟器中显示的内容和SaveAsJpeg设备上的结果: 不正确的结果

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1 回答 1

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这对于任何类型的模拟器都是可以预料的。最好在自然环境中测试应用程序——无论是在设备上还是在桌面版本上,但屏幕分辨率与您的设备相同。

如果可以的话,请发布一些确切不正确的屏幕截图以及预期的屏幕截图。此外,您正试图在一个问题中解决几个不同的问题。为每个问题发布单独的问题。

于 2013-10-27T18:45:59.303 回答