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我已经使用 handler 和 runnable 创建了代码,因此它每 X 毫秒执行一次,但是如果我使用动画,则处理程序 postDelayed 似乎发疯了,屏幕开始闪烁,每秒设置一次图像。

你知道在转换之间使用动画时使用处理程序作为计时器有什么问题吗?

这是带有代码的GIST

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为什么不使用 setDelay()、setRepeatCount(可能使用 Animation.INFINITE)以及在动画切换图像结束时(然后添加 AnimationListener)?

于 2013-10-27T12:34:03.993 回答