我正在制作一个适合 XNA 的小游戏。现在我在调用另一个类的变量时遇到了问题。我有一个Game1
和一个Player
类,现在我想在我的Game1
类中调用玩家位置。存储在Vector2
被调用的位置playerPosition
public class Player
{
//Playerinformation
#region
Texture2D playerImage;
Vector2 playerPosition, tempCurrentFrame;
float moveSpeed;
float speed = 0.2f;
#endregion
}
public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game
{//Here i need the playerPosition, because i want to use it in the game class }
我希望你明白我想要什么,并能帮助我。