0

我想ActionListener在我的班上有多个 's。我正在为一个有 3 个不同级别的项目制作一个简单的游戏,每个级别都有一定数量的按钮。

在每个级别之后,都会添加一个新元素或组件。我的第一个级别有 25 个按钮,当按下一个按钮时,它们会发出一个随机结果,这会增加你的分数。所有这些按钮都做同样的事情,所以我决定使用 anActionListener而不是每个按钮写出 10 条if语句。问题是我想用我的第二级做到这一点,但该类已经执行了定义的操作。

ActionListener有没有办法让同一个班级不止一个?

这是我的ActionPerformed方法:

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
     JButton source = (JButton)e.getSource();

        Random RG = new Random();
        level_1_random_block = (RG.nextInt(6));

        frame2.setVisible(false);
        if (level_1_random_block == 0){
            source.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\oreDiamond.png"));
            score += 100;
            initialize_score();
        }
        if (level_1_random_block == 1){
            source.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\oreGold.png"));
            score += 25;
            initialize_score();
        }
        if (level_1_random_block == 2){
            source.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\oreGold.png"));
            score += 25;
            initialize_score();
        }
        if (level_1_random_block == 3){
            source.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\oreIron.png"));
            score += 5;
            initialize_score();
        }
        if (level_1_random_block == 4){
            source.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\oreIron.png"));
            score += 5;
            initialize_score();
        }
        if (level_1_random_block == 5){
            source.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\creeper.png"));
            score -= 30;
            initialize_score();

            try {
                Clip clip = AudioSystem.getClip();
                clip.open(AudioSystem.getAudioInputStream(new File("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\creeper_sound.wav")));
                clip.start();
            }
            catch (Exception exc){

            }

        }
        if (level_1_random_block == 6){
            source.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\creeper.png"));
            score -= 30;
            initialize_score();
        }

        source.removeActionListener((ActionListener) this);
        level_1_move_on = true;
        continue_game();

}
public void EventHandler(int level_1_random_block) {
   this.level_1_random_block = level_1_random_block;    
}
4

1 回答 1

1

你可以做一个内部类:

button.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e){ */Code goes here*/ } }) (将 actionListener 保存在一个变量中并为许多按钮设置它)

为不同的按钮多次执行此操作,您就有了多个ActionListener。

您还可以设置动作命令。 button.setActionCommad("lvl1");

在你的actionPerformed(ActionEvent e)你可以检查是否: if(e.getActionCommand.equals("lvl1")) { /*code*/ }

于 2013-10-27T15:26:55.020 回答