我想ActionListener
在我的班上有多个 's。我正在为一个有 3 个不同级别的项目制作一个简单的游戏,每个级别都有一定数量的按钮。
在每个级别之后,都会添加一个新元素或组件。我的第一个级别有 25 个按钮,当按下一个按钮时,它们会发出一个随机结果,这会增加你的分数。所有这些按钮都做同样的事情,所以我决定使用 anActionListener
而不是每个按钮写出 10 条if
语句。问题是我想用我的第二级做到这一点,但该类已经执行了定义的操作。
ActionListener
有没有办法让同一个班级不止一个?
这是我的ActionPerformed
方法:
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton source = (JButton)e.getSource();
Random RG = new Random();
level_1_random_block = (RG.nextInt(6));
frame2.setVisible(false);
if (level_1_random_block == 0){
source.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\oreDiamond.png"));
score += 100;
initialize_score();
}
if (level_1_random_block == 1){
source.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\oreGold.png"));
score += 25;
initialize_score();
}
if (level_1_random_block == 2){
source.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\oreGold.png"));
score += 25;
initialize_score();
}
if (level_1_random_block == 3){
source.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\oreIron.png"));
score += 5;
initialize_score();
}
if (level_1_random_block == 4){
source.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\oreIron.png"));
score += 5;
initialize_score();
}
if (level_1_random_block == 5){
source.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\creeper.png"));
score -= 30;
initialize_score();
try {
Clip clip = AudioSystem.getClip();
clip.open(AudioSystem.getAudioInputStream(new File("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\creeper_sound.wav")));
clip.start();
}
catch (Exception exc){
}
}
if (level_1_random_block == 6){
source.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\creeper.png"));
score -= 30;
initialize_score();
}
source.removeActionListener((ActionListener) this);
level_1_move_on = true;
continue_game();
}
public void EventHandler(int level_1_random_block) {
this.level_1_random_block = level_1_random_block;
}