我正在制作一个泡泡爆破游戏并遇到了一些障碍:/
我有一个声音(pop.mp3),每次点击一个气泡时都需要播放这个声音
所有的气泡都是调用相同方法的按钮 (-(IBACTION)bubblePop)
我在 Viewdidload 方法中初始化了一个 AVAudioPlayer
并在bubblePop方法中调用它的播放功能
这显然不起作用,但是因为气泡的爆裂声一次只播放一个,它不会像我期望的那样重叠
有人知道我怎么解决这个问题吗?
额外信息
如果我在bubblePop中初始化音频播放器,我根本听不到声音