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我正在编写一个客户端-服务器应用程序,有时我需要向客户端发送一个对象。所以我尝试了这个:

服务器端:

    ss = new ServerSocket(port);
    s = ss.accept();

    ize = new HashMap<>();
    oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());
    ize.put("ize", new TileSprite(1, 2, 3, 4, "tile"));
    oos.writeObject(ize);
    System.out.println(ize.get("ize").getX());

    //oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());
    ize.get("ize").setX(2);
    oos.writeObject(ize);
    System.out.println(ize.get("ize").getX());

客户端:

    s = new Socket("localhost", 12345);
    ois = new ObjectInputStream(s.getInputStream());

    ize = (HashMap<String, GeneralSprite>) ois.readObject();
    System.out.println(ize.get("ize").getX());

    //ois = new ObjectInputStream(s.getInputStream());
    ize = (HashMap<String, GeneralSprite>) ois.readObject();
    System.out.println(ize.get("ize").getX());

除非我从 2 重新初始化中删除注释,否则我永远不会得到正确的值。我尝试了一些方法,但结果几乎总是一样的:有时我遇到了一些错误,或者只是 x 的旧值(第二次是 1 而不是 2)。

我不认为重新初始化是正确的方法,所以我尝试了 ObjectOutputStream.reset() 方法,但它也不起作用。

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