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我想写垂直文本,就像从简单图表的 y 轴知道的那样。我发现 FlowDirection 属性允许我添加“ToptoBottom”方向,但这不会改变文本的行为。

这是将渲染目标旋转 90 度、写入文本并将其旋转回来的唯一方法吗?这里的问题是我还必须重新计算旋转矩阵的点。

这似乎只是为了旋转文本而做的很多工作?有更好的主意吗?

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我现在不在电脑前,所以请多多包涵。创建文本格式时,您可以将文本边界框的宽度设置为文本字体大小,并且每行只能写一个字母,从而为您提供所需的垂直文本效果!

于 2013-10-26T14:43:04.017 回答