所以我有这个代码:
int i = 3;
dispatch_async(queue, ^{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
for (;;)
{
t1 = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:i target:self selector:@selector(updateUI) userInfo:nil repeats:NO];
}
});
});
所以我正在做的是我在游戏中每 3 秒更新一次 UI,但我希望能够更改计时器关闭的时间间隔,所以我使用了一个无限循环,其中包含计时器。我的问题是,当我使用主队列时,它不会异步执行,但我需要使用主队列来更新 UI,所以我不知道该怎么做。