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主.c:

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <stdbool.h>

int main(void) {
    while (true) {
        if (GetAsyncKeyState(VK_CONTROL)) {
            if (GetAsyncKeyState('1')) {
                printf("Set grenades to 100!\n");
                Sleep(500);
            }
        }

        Sleep(100);
    }

    return 0;
}

我尝试在调试和发布模式之间、mingw 和 VS 编译器之间进行更改,并且我厌倦了 C 和 C++。在所有情况下都会发生相同的错误。

这个想法是热键是 Control + 1。每当用户同时按下 Control 键和 1 键时,我都希望printf("Set grenades to 100!\n");运行代码。

但是,有一个错误。如果用户按下并释放 1 键。等待任意时间(秒、分钟),然后按控制键,printf("Set grenades to 100!\n");执行。

即使用户在两者之间按下键,也会发生此错误。例如:printf("Set grenades to 100!\n");如果用户执行以下操作,则执行:

  1. 按 1 键。
  2. 释放 1 键。
  3. 按下并释放以下键:'H'、'i'、'S'、't'、'a'、'c'、'k'、'o'、'v'、'e'、'r' 、“f”、“l”、“o”、“w”和“2”。
  4. 按下并释放控制键。

在第 4 步,执行代码。如何修复此错误?

我想使用 GetAsyncKeyState 而不是 GetKeyState 因为我希望即使用户切换到另一个程序也能捕获输入。

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1 回答 1

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关于 的返回值GetAsyncKeyState(),根据微软的说法,如果设置了最高有效位,则键为 down
这里的一个重要结论是:对于有符号类型,例如short当设置最高有效位,它被读取为负数GetAsyncKeyState()返回short

这表明您的代码中用于解释结果的逻辑GetAsyncKeyState()与其当前应用程序中需要的逻辑相反。也就是说,您的条件语句应该检查负数而不是正数。

另外一点:正如其他人所建议的那样, 的目的是现在GetAsyncKeyState()检查密钥的状况。但它的返回值还包含确定该键最近是否被按下的信息。事实上,这就是您通过查看 LSB 所做的事情。在同一链接中,解释了 LSB 是最近状态的指示器,但这不是推荐的做法。最近的状态可以由另一个线程中运行的任何进程随时设置,因此,应谨慎使用。

所以,试试这个。我在 64 位窗口上测试过,它似乎工作正常,无论我先按多少次 1 或按ctrl键,都不会出现弹出窗口。但是,当我同时按下两者时,它会弹出。

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//#include <stdbool.h>//I did not need this, you might.

int main(void) {
    while (1) 
    {
        if (GetAsyncKeyState(VK_CONTROL)<0) 
        {

            if (GetAsyncKeyState('1')<0) 
            {
                printf("Set grenades to 100!\n");
                Sleep(200);//changed here for my test, you might need to change again
            }
        }
        Sleep(200);//changed here for my test, you might need to change again
    }                                      

    return 0;//unreachable code warning
}
于 2013-10-26T03:30:12.700 回答