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我有 5 个 FrameLayout,在所有屏幕中,我都在使用AnimationDrawable类进行一些动画,并且当 Activity 进入另一个活动或更远时。

编辑 1 以获取我正在使用的代码片段:

iView_cow.setOnClickListener(new OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(View arg0) {
            try {
                startCowBlinking.stop();
                iView_cow.setBackgroundResource(R.drawable.cow_turn_movement);
                startCowAnimation = (AnimationDrawable) iView_cow.getBackground();
                startCowAnimation.start();
                mHandler.postDelayed(r, 4000);
            } catch (Exception e) {
                // TODO: handle exception
            }
        }
    });

     mHandler = new Handler();
     r = new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            try {
                if(startCowAnimation.isRunning()){
                    startCowAnimation.stop();
                    iView_cow.setBackgroundResource(R.drawable.cow_blink);

                    startCowBlinking = (AnimationDrawable) iView_cow.getBackground();
                    startCowBlinking.start();
                }
            } catch (Exception e) {
                // TODO: handle exception
            }


        }
    };

像这个动画一样,我在每个活动上使用 3-4 个动画。应用程序运行良好,但一段时间后我收到此错误:

dalvikvm-heap:  Out of memory on a 4840016-byte allocation.

10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952): FATAL EXCEPTION: main
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952): java.lang.OutOfMemoryError
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952):    at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method)
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952):    at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:577)
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952):    at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:445)
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952):    at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:775)
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952):    at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:1998)
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952):    at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:707)
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952):    at android.graphics.drawable.AnimationDrawable.inflate(AnimationDrawable.java:280)
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952):    at android.graphics.drawable.Drawable.createFromXmlInner(Drawable.java:869)
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952):    at android.graphics.drawable.Drawable.createFromXml(Drawable.java:806)
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952):    at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:1983)
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952):    at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:707)

对于解决方案,我在 Activity Switch 时做了两件事

  1. 通过finish()完成当前活动;
  2. 使用stop() 完成所有 AnimationDrawable;

它帮助我恢复了这个错误,但是not longer。所以有人建议我做什么?

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2 回答 2

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我认为您的可绘制图像太大。更好的是,您应该减小图像尺寸。如果图像大小应该是可绘制的 128*128,它将给出最好的结果。

于 2014-03-06T12:04:27.510 回答
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在每个活动结束时,通过调用bitmap.recycle()Bitmaps(从 with 获取它们component.getDrawable().getBitmap())并设置对象来释放位图和大null对象。

于 2013-10-25T20:04:20.470 回答