考虑以下代码示例。为什么下面标记的行会在运行时触发断点/异常?
int main() {
Mat m1 = Mat::zeros(10, 1, CV_32FC1);
Mat m2 = Mat::zeros(10, 3, CV_32FC1);
vector<float> v1(m1); // works
Mat m2sub = m2.col(0);
Mat m2subClone = m2.col(0).clone();
vector<float> v2(m2subClone); // works
vector<float> v3(m2sub); // doesn't work
return 0;
}
这似乎很奇怪,因为在 mat.hpp 中被称为:
template<typename _Tp> inline Mat::operator std::vector<_Tp>() const {
std::vector<_Tp> v;
copyTo(v);
return v; // <- breaks here
}
和 copyTo 似乎 memcpy 数据。
它没有给出错误消息,但我在堆栈跟踪中看到它在 return 语句处中断,然后深入到“operator new”和“ntdll.dll!RtlpAllocateHeap()”的某个地方。
奇怪的是,在我的完整代码中,它在一个稍微不同的地方中断:在 memcpy 的 copyTo(v) 内,并抛出“访问冲突写入位置 0x0000000001F43D4C。”。我的完整代码看起来与上面的完全一样,但矩阵更大。
编辑:如果在上面的示例中,我将矩阵更改为
Mat m1 = Mat::zeros(5900, 1, CV_32FC1);
Mat m2 = Mat::zeros(5900, 3, CV_32FC1);
该片段在与我的完整代码相同的位置失败,并出现访问冲突错误。
我有超过 2GB 的可用 RAM,并且该应用程序被编译为 64 位应用程序,因此它不应该是“内存不足”问题(?)