如果找不到资源,函数 TryFindResource 将返回 null。有没有办法为 TryFindResource 找不到的任何键提供一些后备值?
我们有一个大项目,用包装器替换 TryFindResource 并不容易。第一种方法是实现我们自己的 ResourceDictionary 并将其添加到 MergedDictionaries 但可惜 ResourceDictionary 是一个类而不是接口,我们不能覆盖它的方法。
所以我正在寻找一种正确的方法来使 TryFindResource 不在未知资源上返回 null 。