如果大型复杂类型不是递归的,您可以简单地使用 constexpr 类型和统一初始化而无需任何技巧。
struct B { int i; };
struct C { double d; };
struct A {
B b;
C c;
};
constexpr A {B{1},C{3.2}};
然而,由于它是一棵树,而且你不能只拥有这样的递归类型(因为它的大小将是无限的),所以技巧是必要的。我能想到两种方法。首先是使用指针或引用以避免无限递归。
使用指针,您需要一种创建静态对象并获取指向它们的指针的方法。我不认为 C++ 有任何东西可以让您在单个表达式中执行此操作,因此需要为树中的每个节点声明,这很不方便。
对于引用,您需要某种方式来表示一个空节点(因为如果没有危险的黑客攻击,引用本身就不能为空)。这是一个简单的实现:
struct Tree {
const char *name;
Tree const &left;
Tree const &right;
};
constexpr Tree Null{nullptr,Null,Null};
void print_tree(Tree const &t) {
if (&t == &Null) {
std::cout << "()";
return;
}
std::cout << '(' << t.name << ", ";
print_tree(t.left);
std::cout << ", ";
print_tree(t.right);
std::cout << ")";
}
constexpr Tree a {"a",
Tree{"b",
Null,
Tree{"d",Null,Null}},
Tree{"c",Null,Null}};
int main() {
print_tree(a);
}
避免递归的第二种方法是使用模板为每个不同的树结构生成不同的类型。
template<typename LTree, typename RTree>
struct Tree {
const char *name;
LTree left;
RTree right;
};
struct null_tree_t {};
constexpr null_tree_t null_tree{};
template<typename RTree>
struct Tree<null_tree_t, RTree> {
const char *name;
RTree right;
};
template<typename LTree>
struct Tree<LTree, null_tree_t> {
const char *name;
LTree left;
};
template<>
struct Tree<null_tree_t, null_tree_t> {
const char *name;
};
// C++14 return type deduction
template<typename LTree, typename RTree>
constexpr auto make_tree(const char *name, LTree ltree, RTree rtree) {
return Tree<LTree, RTree>{name, ltree, rtree};
}
template<typename LTree>
constexpr auto make_tree(const char *name, LTree ltree) {
return Tree<LTree, null_tree_t>{name, ltree};
}
template<typename RTree>
constexpr auto make_tree(const char *name, null_tree_t, RTree rtree) {
return Tree<null_tree_t, RTree>{name, rtree};
}
constexpr auto make_tree(const char *name) {
return Tree<null_tree_t, null_tree_t>{name};
}
template<typename LTree, typename RTree>
void print(Tree<LTree, RTree> const &tree) {
std::cout << '{' << tree.name << ", ";
print(tree.left);
std::cout << ", ";
print(tree.right);
std::cout << '}';
}
template<typename LTree>
void print(Tree<LTree, null_tree_t> const &tree) {
std::cout << '{' << tree.name << ", ";
print(tree.left);
std::cout << ", {}}";
}
template<typename RTree>
void print(Tree<null_tree_t, RTree> const &tree) {
std::cout << '{' << tree.name << ", {}, ";
print(tree.right);
std::cout << "}";
}
void print(Tree<null_tree_t, null_tree_t> const &tree) {
std::cout << '{' << tree.name << "}";
}
constexpr auto a = make_tree("a",
make_tree("b",
null_tree,
make_tree("d")),
make_tree("c"));
int main() {
print(a);
}
这样,叶节点具有 type Tree<null_tree_t, null_tree_t>
,具有作为叶节点的左孩子Tree< Tree<null_tree_t, null_tree_t>, null_tree_t>
的树是 ,具有作为叶节点的右孩子的左孩子的树是:
Tree<
Tree<
null_tree_t,
Tree<
null_tree_t,
null_tree_t>>,
null_tree_t>
等等。