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我想实现一个 HTML5 动画,它涉及的不仅仅是将项目从 A 点移动到 B 点。这就是我考虑使用关键帧而不是过渡的原因。但是,我只希望动画运行一次,并且仅在触发时运行。

问题有两个: 1)当动画结束时,项目返回到它的开始位置。有没有办法让它保持在最终位置,直到另行通知?2) 有没有办法稍后从 Javascript 重新启动动画?

我看到的另一个可能的解决方案是使用 onTransitionEnd 事件链接一些转换。

考虑到性能,这里最好的解决方案是什么?我只针对 Webkit 浏览器,包括移动设备。

编辑:根据@Christofer-Vilander 的评论,我制作了一个JSfiddle,它基本上可以满足我的要求。谢谢!

HTML:

<button id="start">Start</button> <button id="reset">Reset</button>
<br/>
<div id="ball" class="ball"></div>

Javascript:

document.getElementById('start').addEventListener('click', function(e) {
    document.getElementById('ball').classList.add('remove');
});

document.getElementById('reset').addEventListener('click', function(e) {
    document.getElementById('ball').classList.remove('remove');
});

CSS:

.ball {
    width:100px;
    height:100px;
    border-radius:100px;
    background-color:darkred;
    position:absolute;
    top:100px;
    left:200px;
}

@-webkit-keyframes slide {
    from { top:100px; left:200px; }
    to { top:100px; left:-100px; }
}

.remove {
    animation: slide 1s linear;
    -webkit-animation: slide 1s linear;
    -webkit-animation-iteration-count: 1;
    -webkit-animation-fill-mode: forwards;
}
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1 回答 1

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使用 Javascript 在 html 元素中添加一个类,以及该类所需的 css 动画规则集。用于animation-fill-mode: forwards;动画运行一次。然后,从元素中移除该类以重新运行 onClick 动画。

于 2014-05-01T18:41:34.077 回答