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有什么方法可以修改 ID3 决策树构造算法来构建决策树,同时允许最多一个错误。

例如,如果有像http://en.akinator.com这样的游戏提出问题并根据答案输出一些类变量。我们可以在 ID3 算法中容纳最多一个错误吗

谢谢

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如果您有足够数量的示例,该ID3算法对错误不是很敏感,因为它会为子集选择最常见的标签。将子树变成叶子的“停止条件”是:

  1. 每个元素都属于同一个类——你可以尝试弱化它以获得更好的泛化;
  2. 没有更多属性可供选择,叶子被标记为子集中示例中最常见的类;
  3. 子集中没有示例,叶子被标记为父节点子集中示例中最常见的类。
于 2013-10-26T17:32:44.627 回答